Day35—— 860.柠檬水找零 406.根据身高重建队列 452. 用最少数量的箭引爆气球

简介: Day35—— 860.柠檬水找零 406.根据身高重建队列 452. 用最少数量的箭引爆气球

前言


今天搬砖不狠,明天地位不稳,早安,打工人

一、柠檬水找零


力扣

在柠檬水摊上,每一杯柠檬水的售价为 5 美元。顾客排队购买你的产品,(按账单 bills 支付的顺序)一次购买一杯。

每位顾客只买一杯柠檬水,然后向你付 5 美元、10 美元或 20 美元。你必须给每个顾客正确找零,也就是说净交易是每位顾客向你支付 5 美元。

注意,一开始你手头没有任何零钱。

给你一个整数数组 bills ,其中 bills[i] 是第 i 位顾客付的账。如果你能给每位顾客正确找零,返回 true ,否则返回 false

解题思路:

一开始我是这么想的,五块就收下,十块就找回五块,二十也找钱,然后用哈希记录,负数就退出,但是失败了hhh

看了题解发现了最关键的一个点是:局部最优是和五块、十块关系不大,二十块关系很大,给二十找零可以用一个10,一个5或者三个5,但是5是宝贵的,可以找钱给10和20,所以优先使用十块找零。

class Solution {
public:
    bool lemonadeChange(vector<int>& bills) {
        int five=0,ten=0,twenty=0;
        for(int i=0;i<bills.size();i++)
        {
            if(bills[i]==5)        //五块收下
            {
                five++;
            }
            if(bills[i]==10)        //十块收下
            {
                ten++;
                if(five>=1)        //五块找零
                {
                    five--;
                }
                else
                {
                    return false;
                }
            }
            if(bills[i]==20)        
            {
                if(ten>0&&five>0)        //先找一个10和一个5
                {
                    ten--;
                    five--;
                }
                else if(five>=3)        //没有就给三个5
                {
                    five-=3;
                }
                else                //什么都没有是吧,没有就g
                {
                    return false;
                }
            }
        }
        return true;
    }
};

二、根据身高重建队列


力扣

解题思路:

排序是为了,让第二个元素相同的可以由高到低排,然后找到第二个元素插入。

class Solution {
public:
    static bool cmp(const vector<int>& a, const vector<int>& b) {
        if (a[0] == b[0]) return a[1] < b[1];
        return a[0] > b[0];
    }
    vector<vector<int>> reconstructQueue(vector<vector<int>>& people) {
        sort (people.begin(), people.end(), cmp);            //按第一个元素,从高到低排序
        vector<vector<int>> que;
        for (int i = 0; i < people.size(); i++) {
            int position = people[i][1];            //记录前面比自己高的人有多少个
            que.insert(que.begin() + position, people[i]);    //算好插入位置,插入
        }
        return que;
    }
};

三、用最少数量的箭引爆气球


力扣

有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 points ,其中points[i] = [xstart, xend] 表示水平直径在 xstart 和 xend之间的气球。你不知道气球的确切 y 坐标。

一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足  xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被 引爆 。可以射出的弓箭的数量 没有限制 。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。

给你一个数组 points ,返回引爆所有气球所必须射出的 最小 弓箭数  

class Solution {
public:
    static bool cmp(vector<int>&a,vector<int>&b)
    {
        return a[1]<b[1];
    }
    int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
        int sum=1;
        sort(points.begin(),points.end(),cmp);        //用右边界从小到大排序
        for(int i=0;i<points.size()-1;i++)
        {
            if(points[i][1]<points[i+1][0])        //如果够不着直接+1
            {
                sum++;
            }
            else
            {
                points[i+1][1]=min(points[i][1],points[i+1][1]);    //更新下一个的右边界
            }
        }
        return sum;
    }
};

总结


排序要找好。从局部最优推到全局最优,1、5块最有用。2、找到一个维度先排好,再插入。3、边界,区间问题。

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