1、封装
1.1 什么是封装?
不知道小伙伴对冰箱有没有观察过,市面上大多数的冰箱他们的嵌入式主板,芯片,制冷装置,以及内部电线,应该都没有暴露在我们的视野中,但是他们给我们提供了一些对外可见的接口,比如,插电头,你插上就有电了, 再比如给我们提供了冰箱门上的按钮,你需要操作这几个按钮或者显示屏就能让冰箱帮你干活,那他的地层一些制冷的装置,以及一些功能的机制实现我们都不了解,也从表面上看不到,但是我们却可以通过他们提供的接口去使用,简而言之这就是封装!
如果把封装的概念放在语言中,那就是:将数据和操作数据的方法进行结合,隐藏对象的属性,和实现细节,仅仅对外公开接口来和对象进行交互。
2.2 访问权限
记得之前,写方法写任何东西,我都是写的 public 为什么呢?也浅提了一个,这个是访问权限限定符,既然是封装,就需要限制外部对类或类的属性设置访问权限,在Java中,主要是通过类和访问权限来实现封装, 类可以将数据及实现数据的方法结合在一起,而访问权限用来控制方法或字段能否直接在类外使用,在Java中,一共提供了四种访问限定符:
private:只允许在同一个包中和同一个类中访问,其他地方均不能访问
默认:只允许在同一个包中任意位置访问,不同的包,其他地方均不能访问(什么都不写就是默认)
portected: 主要用在继承当中,我们下期讲解
public:任意地方都能访问
注意:修饰符除了限定类中的成员,也能限制类的可见性,本期没有讲到的范围,后续会讲到
2.3 private 简单使用
class Student { //成员变量【属性】 private String name; //姓名 private int age; //年龄 private float score; //分数 //构造方法 public Student() {} public Student(String name, int age, float score) { this.name = name; this.age = age; this.score = score; } //成员方法【行为】 public void studentScores() { System.out.println(this.name + "考了" + this.score + "分"); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Student student = new Student("张三", 20, 59.9f); //这里我将成员变量的访问限定符设置为了 private 代表只能在同一个类中访问 //student.name = "张三" //error -> 不同类中不能访问 //student.age = 20; //error -> 不同类中不能访问 //System.out.println(student.name); //error -> 不同类中不能访问 student.studentScores(); //yes -> 因为这个类成员方法访问限定符是 public } }
这里我们可以简单来看一下 Student 这个类(同一份Java文件,只能有一个被public修饰的类),首先我们把成员变量都设置成的 private 属性,也就代表着,这些成员变量只能在 Student 这个类的内部访问,所以我们下边 Test 类就不能直接通过对象访问他们了,但是可以通过对象访问 studentScores 成员方法,因为他是被 public 修饰的!一般我们会将成员变量设置为 private,成员方法设置成 public。
后面我们在讲完包之后,会介绍默认修饰符,也就是什么都不加的情况。
2、封装之包的概念
2.1 什么是包?
女孩子们喜欢买各种包包,主要是背着好看,但是计算机中包可不是这样的,我们可以把文件夹当成一个包,文件夹是用来干嘛的?主要是为了更方便的管理,所以面向对象的体系中,提出了一个软件包的概念,也就是为了更好的管理类,把多个类收集到一起成为一组,成为软件包。
在Java中,也引入了包,包是对类,结构等封装机制的体现,可以更好组织类和接口等,如果一个包中的类,不想被其他包使用,就修改包中类的权限限定符,同时如果你有相同的类名,你只需要让他们俩处在不同的包里即可!
2.2 如何导入包中的类?
记得之前我们了解过输入方法,当我们创建了一个输入对象,编译器则会在最顶部给我们添加一行 import java.util.Scanner; 那如果我们没有这个 import 语句我们要如何用 Scanner 类中的方法呢?
2.2.1 使用完整类名
这里我们用一个我们之前没见过的类,我现在要获取一个时间戳,已知 java.util 包中里面 Date类里面有一个 getTime(); 方法可以获取时间戳,假设我们现在不知道 import 语句,也没有添加 import 语句,该如何做到获取时间戳呢?
public class Test { public static void main(String[] args) { java.util.Date data = new java.util.Date(); System.out.println(data.getTime()); //得到一个毫秒级时间戳并打印 } }
我们是不是应该这么写,首先我们需要用 Date 类来实例化一个对象,而这个类在 java.util 这个包中,所以我们要通过这个包找到这个类,进行实例化,实例化哪个类呢?还是要通过这个包,里面的类来实例化,最后通过对象来访问类中对应的成员方法进行获取时间戳,并打印!
2.2.2 使用 import 导入包
这样写是不是好麻烦,有那么多重复的地方,所以这里就可以使用 import 语句来导入包,所以当我们需要使用 java.util.Date 类里面方法的时候,我们只需要在类的前面 imprt java.util.Date,导入了这个包即可:
import java.util.Date; public class Test { public static void main(String[] args) { Date data = new Date(); System.out.println(data.getTime()); //得到一个毫秒级时间戳并打印 } }
那如果你还要使用 java.util 里面的其他类呢?其实有一个方法可以不需要一个个导入,直接写成: import java.util.* 只要是 util 里面的公开的类你都可以像上面一样使用,但是我们更推荐显示式的指定要导入的类名,否则容易出现冲突的情况:
2.2.3 使用* 发现冲突的情况
import java.util.* import java.sql.* public class Test { public static void main(String[] args) { Date data = new Date(); System.out.println(data.getTime()); //得到一个毫秒级时间戳并打印 } }
如上代码会报错,也就是出现冲突,因为 java.sql 和 java.util 这两个包中都有 Date 类,编译器也无法识别你需要使用哪个类,所以在这种情况下,我们就需要使用完整的类名:
java.util.Date date = new java.util.Date();
2.2.4 使用 import static 导入静态的方法和字段
至于静态的方法和字段这个我们后面会讲解,这里主要先看下怎么使用,等学了后面内容你就明白了:
import static java.lang.Math.*; public class Test { public static void main(String[] args) { double x = 30; double y = 40; // 静态导入的方式写起来更方便一些. // double result = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2)); double result = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2)); System.out.println(result); } }
这样就可以直接使用方法名了,不需要加类名,但这里必须是静态的方法或者成员才可以,后面会讲到,我们这样用的情况不是很多。
注意: import 跟 C/C++ 的 include 是不一样的,他们差别很大,#include在编译会展开头文件,是来引用其他文件内容,而Java不需要,import只是为了写代码更方便,更类似于C++ 的 namespace 和 using
2.3 自定义包
自定义包也就是我们用户自己建一个包,在IEDA下可以通过右键 src->New->Package 文件的最上方需要加上 package 包名; 来指定该代码在哪个保重,但IDEA编译器会自动帮我们加上,如果你创建的包名叫做 com.lqg.demo,那么则会存在一个对应的路径 com/lqg/demo 来存储代码,要是类中没有 package语句,则表明该类被放在一个默认包中,IDEA对应是 src
有了上面的一些包的学习,相信你们以及能理解 默认 访问限定符的作用了,下来你可以自己建一个包,然后写一个类,类的修饰符是默认,再去另一个包中就会发现无法使用这个类了,这里就教给大家下去自行学习。
这里介绍以下 java.util 包,他是java提供的工具程序包,(集合类等),在后续的学习中我们会接触到更多,还有其他的包,随着我们学习的深入慢慢了解。
3、static修饰符
3.1 为什么需要 static 修饰成员?
这里我们来回顾下之前写过的 Student 类,假设我们有三个学生,对应着三个对象,假设这三个学生为张三,李四,王五, 而他们又是同班同学,那我现在需要给类中加一个教室信息,是直接添加一个教室成员变量吗?在之前的类中,每个对象都会包含一份成员变量,称之为实例变量,但是这次我们要添加的教室属性,并不属于某个对象啊,他是属于所有学生对象共享的!所以在Java中,static 的出现,就是说,被 static 修饰的成员,称之为静态成员,也可也成为类成员,不属于某个具体的对象,所有对象都能共享!
3.2 static 修饰成员变量
这里我们就来给学生类添加一个 static 成员变量,也就是静态成员变量 -> classRoom;
public class Student { //这里表示 name age 成员变量只能在 Student 类中访问 private String name; private int age; public static String classRoom = "八年级二班"; //静态成员变量 public static void main(String[] args) { Student stu1 = new Student(); Student stu2 = new Student(); //静态的不依赖于对象! System.out.println(Student.classRoom); //可以直接通过类名访问 System.out.println(stu1.classRoom); //也可也通过对象访问,但不推荐 System.out.println(stu2.classRoom); //也可也通过对象访问,但不推荐 } }
注意:
static 修饰的成员变量,不属于某个具体的对象,不存储在某个具体对象的空间中,静态成员变量存储在方法区中,生命周期伴随类的一生,即随类的加载而创建,类的销毁而销毁,他既可以通过类名访问,也可也通过对象访问,但更推荐类名访问方式!