Java多线程02—实现Runnable接口的方式创建线程

简介: Java多线程02—实现Runnable接口的方式创建线程

练习题1.0版本


首先结合第一种方式举个例子,然后由例子引入第二种方式

例子:创建三个窗口卖票,总票数是100张

package com.jsm.Java2;
/*
例子:创建三个窗口卖票,总票数是100张
 */
public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window3 w1 = new Window3();
        Window3 w2 = new Window3();
        Window3 w3 = new Window3();

        w1.start();
        w2.start();
        w3.start();
    }
}
class Window3 extends Thread{
    private static int num =100;//车票为100张(关键,这个num变量必须设置为100,不然每一个对象都能调用,应该是一个共用性质的数据)
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (num>0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":卖票,票号为:"+num);
                num--;
            }else {
                break;
            }
        }

    }
}

运行结果(这里过于冗杂就不粘贴结果,但是对结果出现的问题和注意点进行解释):

  1. 出现了每个线程都卖100张,一共卖了300张票的情况?

:总票数未设置为static,因为票是大家共用的,所以要设置为静态属性

  1. 设置为static之后出现少量重复票号的情况

:涉及到线程的安全问题,这个在后面的文章中详细讲解

  1. 运行结果存在号码高的在后面,而号码低的在前面是为什么?

:实际结果是依次递减的,只是没有及时的显式出来而已

正文

例子中总票数用关键字static设置为静态属性,那么假如不想设置为静态属性,还有没有其他办法呢?

创建方式二:实现Runnable接口

  1. 创建一个实现Runnable接口的类
  2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
  3. 创建实现类的对象
  4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
  5. 通过Thread类的对象调用start()方法
package com.jsm.Java2;

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        //3. 创建实现类的对象
        MyThreadRunnable m1 = new MyThreadRunnable();
        //4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
        Thread t1 = new Thread(m1);
        t1.start();

        //再启动一个线程,遍历100以内的偶数
        Thread t2 = new Thread(m1);
        t2.start();
    }
}
//1. 创建一个实现Runnable接口的类
class MyThreadRunnable implements Runnable{
    //2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i%2==0){
                //这里不能直接写getName方法,因为这里没有继承于Thread,和第一种方法略有区别
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}

练习题2.0版本

ps:这里用实现Runnable接口的方式做篇首的例题

package com.jsm.Java2;
//这里用实现Runnable接口的方式做之前抢票的例题
public class LXT {
    public static void main(String[] args) {
        Window2 w1 = new Window2();
        Thread t1 = new Thread(w1);
        Thread t2 = new Thread(w1);
        Thread t3 = new Thread(w1);
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
class Window2 implements Runnable{
    private int num =100;//未加static,因为此时三个线程共用同一个num,此时只造了一个对象
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (num>0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出的票号为:"+num);
                num--;
            }else{
                break;
            }
        }
    }
}

比较创建线程的两种方式

开发中:优先选择实现Runnable接口的方式

原因

  1. 实现的方式没有类的单继承性的局限性
  2. 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况

联系:Thread本身也实现了Runnable接口

相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run方法中

区别

继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。

实现Runnable接口:线程代码存在接口的子类的run方法

实现方式的好处

  • 避免了单继承的局限性
  • 多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线 程来处理同一份资源。
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