《EDIUS 6.5快刀手高效剪辑技法》——1.7 EDIUS 6.5的新增功能

简介:

本节书摘来自异步社区《EDIUS 6.5快刀手高效剪辑技法》一书中的第1章,第1.7节,作者 三拍客,田鹏,周权虎,郭圣路,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

1.7 EDIUS 6.5的新增功能

EDIUS 6.5作为高效的视频生产全程解决方案,除了继承上一版本EDIUS的所有特性之外,还有了更进一步的改进,其功能更加强大,可以帮助视频编辑人员大幅提高工作效率。

下面简单地介绍一下这些新增功能。
1.在导入和导出方面的改进

(1)支持导入10 bits 的QuickTime和Grass Valley HQX MOV,并支持输出10bits的无压缩(v210) AVI。要输入/输出10bits的文件,那么在“工程设置”中把“视频量化比特率”设置为10bit。

(2)在导出Grass Valley HQX AVI、Grass Valley HQ AVI、DV AVI、DVCPRO50 AVI、DVCPRO HD AVI、Grass Valley Lossless AVI、无压缩RGB AVI、无压缩YUY2 AVI和无压缩UYVY AVI 时,可以使用32bits浮点的音频。

(3)在导出Grass Valley HQ、Grass Valley HQX和无压缩RGBA AVI 时,支持保持Alpha通道信息。

(4)新增下列格式的导入。

  • Flash Video (*.f4v)
  • ICO Decoder (.ico, .icon)
  • JPEG (.ico, .icon)
  • Multi-Picture format file (*.mpo)
  • WMPhoto Decoder (*.wdp)

(5)支持导入兼容WIC编码的静帧文件。

(6)支持导入RED原码格式,设置其回放时的质量。

(7)支持添加MXF和K2素材辅助信息的旁通功能 (仅使用STORM 3G ELITE 或者 STORM 3G 时支持回放和采集)。

(8)支持添加K2素材音频比特流的旁通功能。

(9)通过源素材浏览导入素材时,可以设置文件传输目的地。

(10)新增导出下列文件格式。

  • Uncompressed (RGBA) AVI (*.avi)
  • Uncompressed (v210) AVI (*.avi)
  • Flash Video (*.f4v)
  • HQ MXF (*.mxf)
  • HQX MXF (*.mxf)
  • 3D P2导出格式
  • Panasonic 3DA1 导出格式
  • DCF thumbnail files (*.thm)

(11)支持为Flash导出F4V格式。

(12)支持批量导出静帧文件。添加到原有6.0版本的批量导出中。

(13)支持导入K2代理素材。

(14)支持导入/导出Grass Valley HQ Codec/Grass Valley HQX 编码的QuickTime 文件 (*.mov)。

(15)为光盘刻录工具新增下列功能。

  • 支持导出MPEG 2 编码的蓝光光盘。
  • 支持导出50p和60p。

2.在设置方面的改进

(1)在时间线上支持显示素材的所有缩略图。

(2)在播放窗口回放素材时,将其添加至时间线,播放窗口回放不停止。

(3)当设备无法兼容在当前工程设置下显示视频时,隐藏提示信息。

(4)以黑白信息显示视频的Alpha通道。
3.在编辑方面的改进

(1)在素材库转换文件时可以选择“Grass Valley HQX Online Quality”、“Grass Valley HQX Offline Quality”、“Grass Valley HQX High Quality SD downconvert”和“Grass Valley HQX Low bitrate SD downconvert”。

(2)新增文件预卷功能。

(3)添加时间线指针链接功能,允许同步时间线和播放窗口的指针位置或者入出点位置。

(4)在视频布局工具中新增了多个功能。例如制作视频位移时,可以指定重采样方式,可以垂直移动路径和轴心点,可以为视频添加边缘和投射阴影等。

(5)删除了素材库或者源素材浏览窗口中的“扩展信息”。在元数据视图中查看素材信息。
4.在立体编辑方面新增加的功能

(1)新增立体编辑模式。

(2)新增立体预览模式,例如左右并列、红青互补色等。

(3)支持采集立体素材。

(4)可以分别为左右眼添加特效。

(5)分别控制左右眼视频的位置差异。

(6)导出立体视频到文件、磁带和光盘等。
5.在特效方面的改进

(1)支持Alpha通道的滤镜。

(2)支持10bits滤镜。

(3)可以通过快捷键添加关键帧,添加默认参数的关键帧,支持一次性清除某参数的所有关键帧等。

(4)为手绘遮罩工具添加了滤镜效果的强度调节,可以在预览窗口双击添加关键帧,可以垂直移动方式选择路径和轴心点。

(5)去除了画中画和3D画中画滤镜,使用视频布局完成相同的功能。

(6)设置淡入淡出的方式更改。

(7)修改了2D转场的设置窗口。

(8)新增加了稳定器滤镜。通过画面分析,修正摄像机抖动。
6.在音频方面的改进

(1)更改了 “工程设置”中的某些选项。

(2)将“用户设置”中的“全屏幕预览”改为了“预览”。
7.Quick Titler的改进

(1)更改了导出静帧时的一些操作。要导出“入点”和“出点”之间所有帧, 可以使用“静帧”导出器。

(2)去除了光盘刻录“样式”中某些选项。

EDIUS中的这些新的改进和新增功能使我们操作起来更加顺手,从而能极大地提高编辑人员的工作效率。

提示

与QQ或者其他游戏软件一样,在使用EDIUS之前,用户需要把它安装到自己的计算机上才能使用。可以使用安装光盘安装,也可以在网上下载该软件的安装程序之后再进行安装。安装操作很简单,不再赘述。
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