自定义View开发笔记(ing)

简介: 自定义View开发笔记(ing)
最近拜读一本书—— 《Android自定义控件开发入门与实战》,感慨良多,实为佳作,这里做做笔记摘录,写写自己的心得,作巩固分享之用;

画弧原理

  • 首先上Canvas下画弧函数源码:
    public void drawArc(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, Paint paint) {
        throw new RuntimeException("Stub!");
    }

    public void drawArc(float left, float top, float right, float bottom, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, Paint paint) {
        throw new RuntimeException("Stub!");
    }
  • 参数意义:

oval :用于确定圆弧形状与尺寸的椭圆边界(即椭圆外切矩形)
startAngle :开始角度(以时钟3点的方向为0°,逆时针为正方向
sweepAngle : 扫过角度(以时钟3点的方向为0°,逆时针为正方向
useCenter:是否有弧的两边,为true时带有两边,为false时不带,只有一条弧;
paint:绘制圆弧的画笔

  • 绘制圆弧原理
  • RectF(float left, float top, float right, float bottom)得到一个矩形,

此虚拟矩形内切绘制一个椭圆(如果长和宽相等,则为圆)。

  • 以矩形的中心为圆心,以时钟3点的方向为0°,

由中心以0°径向画出一条射线,
逆时针为正方向
从0°正方向旋转startAngle度,
射线和矩形内切椭圆相交得到一条直线段和一个交点。

  • 从这条直线开始,以顺时针为正方向,射线旋转sweepAngle度,

矩形内切椭圆相交,得到另一条直线段和交点,
这样一来,
**前后两个交点圆弧的两个端点
射线在这两条交线之间扫过的扇面外弧,即所画圆弧。**

相关阅读:


单词普及

  • intersect.

美 [ˌɪntərˈsekt]
vt.横断,横切,横穿;
vt.& vi.(指线条、道路等)相交,交叉;

  • cruncher.

美 [k'rʌntʃər]
[计]数字计算器;


postInvalidate()、invalidate()之别

  • postInvalidate()和invalidate()都是用来重绘控件的,

区别是invalidate()一定要在主线程中执行,否则就会报错;
而postInvalidate()函数则没有那么多讲究,
它可以在任何线程中执行,而不必一定是主线程,


关于addView()、removeView()

关于add、remove的速度
  • 下面代码案例中:

SpiderView是一个自定义控件,
ll_nextParent 是主布局下的一个LinearLayout,
现在在这个LinearLayout下做组件增删操作;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private LinearLayout ll_nextParent;
    private SpiderView spiderViewOri;
    private LinearLayout.LayoutParams layoutParams;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        initViews();
        configCustomViews(0);
    }

    private void initViews() {

        ll_nextParent = findViewById(R.id.ll_nextParent);

        layoutParams = new LinearLayout.LayoutParams(
                LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);

        ll_nextParent.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {

                //经过这个测试,这里的删除添加是毫秒级别的,
                // 添加之后删除的速度人眼分辨不出

                Toast.makeText(MainActivity.this, "shanchu", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                ll_nextParent.removeView(spiderViewOri);

//                TextView test = new TextView(MainActivity.this);
//                test.setText("sdadasdasdada");
//                ll_nextParent.addView(test);

                Toast.makeText(MainActivity.this, "tianjia", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                ll_nextParent.addView(spiderViewOri, layoutParams);
            }
        });
    }


    private void configCustomViews(int drawId) {
        switch (drawId) {
            case 0:
                spiderViewOri = new SpiderView(this);
                ll_nextParent.addView(spiderViewOri, layoutParams);
                break;

            case 1:
                break;

            default:
        }
    }

}
  • 运行的时候,

我们点击触发回调,先删后加(先removeView后addView),
而这个过程中呢,
更新布局的速度是毫秒级的,
人眼无法分辨;
后续在做根布局增删组件的时候,可以利用这个点;


关于报错

Bug.1

场景:主布局中,
LinearLayout1下套ScrollView,
ScrollView下套LinearLayout2,
LinearLayout2中添加复杂的自定义View,
比如SpiderView

此时如果不做任何处理的话,
运行时一般那个复杂的自定义View是 不会被渲染出来的,
并且会报下面这个错:
Skipped xxx frames! The application may be doing too much work on its main thread
跳帧过多,程序在主线程中做了太多事情了,需要优化逻辑


关于自定义控件的宽高

**所有的自定义控件在被引入布局时,
layout_width和layout_height属性的值默认都是match_parent,
当然可以通过测量控件大小以使用wrap_content**


自定义组件引入

有xml引入和动态添加两种方法;


如何通过文件名拿到对应的资源ID


getIdentifier()函数的完整声明如下:

  • int getIdentifier(String name,String defType,String defPackage)
  • String name:所要查找资源ID的资源名称。
  • String defType:资源所在的文件类型。
  • String defPackage:应用包名。

由于我们的图片资源在drawable系列文件夹中,所以defType就是“drawable”。

  • 如果想获得string,则可以这样写:

getResources().getIdentifier("name","string",packdgeName);

  • 如果想获得array中的数组,则可以这样写:

getResources().getIdentifier("name","array",packdgeName);
















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