保存webp图片

简介: 保存webp图片
相关文章
|
JavaScript
element-ui(vue版)使用switch时change回调函数中的形参传值问题
element-ui(vue版)使用switch时change回调函数中的形参传值问题
285 0
|
网络安全 Docker 容器
安装docker并配置远程连接和阿里镜像
安装docker并配置远程连接和阿里镜像
732 0
|
10月前
|
图形学
unity噪声消融效果Shader实现
在 Unity 中实现噪声消融效果,利用噪声纹理和透明度裁剪技术。噪声纹理(如 Perlin 噪声)为物体表面提供随机参考值,透明度裁剪通过设置阈值控制显示与消失。具体步骤包括引入噪声纹理、设置阈值和边缘颜色,使用自定义着色器代码实现物体部分消失的视觉效果。通过调整材质球和噪声贴图,可优化最终呈现。
|
JavaScript
JAVA并发编程系列(9)CyclicBarrier循环屏障原理分析
本文介绍了拼多多面试中的模拟拼团问题,通过使用 `CyclicBarrier` 实现了多人拼团成功后提交订单并支付的功能。与之前的 `CountDownLatch` 方法不同,`CyclicBarrier` 能够确保所有线程到达屏障点后继续执行,并且屏障可重复使用。文章详细解析了 `CyclicBarrier` 的核心原理及使用方法,并通过代码示例展示了其工作流程。最后,文章还提供了 `CyclicBarrier` 的源码分析,帮助读者深入理解其实现机制。
|
Ubuntu IDE 开发工具
如何在Ubuntu中查看编辑lvgl的demo和examples?
查看和编辑LVGL的demo和examples在Ubuntu系统中是一个相对直接的过程。为了进行这些操作,您需要安装基本的软件开发工具和依赖项,获取源代码,并使用命令行或IDE来编辑代码。编译和运行demo,您就可以观察和进一步开发这些实例了。记得经常查看LVGL的官方文档和指南,以获取有关特定函数和模块用法的最新信息。
320 4
|
图形学
【实现100个unity特效之2】使用shader和shader Graph实现2d图片描边效果(附源码)
【实现100个unity特效之2】使用shader和shader Graph实现2d图片描边效果(附源码)
1239 0
|
Web App开发 前端开发 JavaScript
CSS容器查询获得主流浏览器支持,是什么?怎么用?
CSS容器查询获得主流浏览器支持,是什么?怎么用?
307 0
|
图形学
Unity Shader Graph 制作 Fade 淡入淡出效果
Unity Shader Graph 制作 Fade 淡入淡出效果
924 1
Unity Shader Graph 制作 Fade 淡入淡出效果