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2024年05月

  • 02.25 16:34:57
    发表了文章 2024-02-25 16:34:57

    浅谈WPF之样式与资源

    WPF通过样式,不仅可以方便的设置控件元素的展示方式,给用户呈现多样化的体验,还简化配置,避免重复设置元素的属性,以达到节约成本,提高工作效率的目的,样式也是资源的一种表现形式。本文以一个简单的小例子,简述如何设置WPF的样式以及资源的应用,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
  • 02.25 16:11:14
    发表了文章 2024-02-25 16:11:14

    浅谈WPF之UI布局

    一个成功的软件,离不开人性化的UI设计,如何抓住用户第一视觉,让用户产生依赖感,合适优雅的布局必不可少。本文以一些简单的小例子,简述WPF中布局 面板 控件的使用,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
  • 02.25 15:50:10
    发表了文章 2024-02-25 15:50:10

    浅谈WPF之DataGrid动态生成列

    在日常开发中,DataGrid作为二维表格,非常适合数据的展示和统计。通常情况下,一般都有固定的格式和确定的数据列展示,但是在某些特殊情况下,也可能会需要用到动态生成列。本文以一些简单的小例子,简述在WPF开发中,如何动态生成DataGrid的行和列,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
  • 02.25 15:47:40
    发表了文章 2024-02-25 15:47:40

    浅谈WPF之利用RichTextBox实现富文本编辑器

    在实际应用中,富文本随处可见,如留言板,聊天软件,文档编辑,特定格式内容等,在WPF开发中,如何实现富文本编辑呢?本文以一个简单的小例子,简述如何通过RichTextBox实现富文本编辑功能,主要实现复制,剪切,粘贴,撤销,重做,保存,打开,文本加粗,斜体,下划线,删除线,左对齐,居中对齐,右对齐,两端对齐,缩进,减少缩进,项目符号,数字符号,上标,下标,背景色,前景色,图片,打印等功能,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
  • 02.25 15:44:40
    发表了文章 2024-02-25 15:44:40

    浅谈WPF之UniformGrid和ItemsControl

    在日常开发中,有些布局非常具有规律性,比如相同的列宽,行高,均匀的排列等,为了简化开发,WPF提供了UniformGrid布局和ItemsControl容器,本文以一个简单的小例子,简述,如何在WPF开发中应用UniformGrid和ItemsControl实现均匀的布局,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
  • 02.25 15:40:42
    发表了文章 2024-02-25 15:40:42

    浅谈WPF之Popup弹出层

    在日常开发中,当点击某控件时,经常看到一些弹出框,停靠在某些页面元素的附近,但这些又不是真正的窗口,而是页面的一部分,那这种功能是如何实现的呢?今天就以一个简单的小例子,简述如何在WPF开发中,通过Popup实现鼠标点击弹出浮动停靠窗口,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
  • 02.25 15:36:10
    发表了文章 2024-02-25 15:36:10

    福利来袭,.NET Core开发5大案例,30w字PDF文档大放送!!!

    为了便于大家查找,特将之前开发的.Net Core相关的五大案例整理成文,共计440页,32w字,免费提供给大家,文章底部有PDF下载链接。
  • 12.27 23:54:18
    发表了文章 2023-12-27 23:54:18

    浅谈WPF之ToolTip工具提示

    在日常应用中,当鼠标放置在某些控件上时,都会有相应的信息提示,从软件易用性上来说,这是一个非常友好的功能设计。那在WPF中,如何进行控件信息提示呢?这就是本文需要介绍的ToolTip【工具提示】内容,本文以一些简单的小例子,简述如何在WPF开发中,应用工具提示,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
  • 12.18 21:20:47
    发表了文章 2023-12-18 21:20:47

    浅谈WPF之装饰器实现控件锚点

    使用过visio的都知道,在绘制流程图时,当选择或鼠标移动到控件时,都会在控件的四周出现锚点,以便于修改大小,移动位置,或连接线等,那此功能是如何实现的呢?在WPF开发中,想要在控件四周实现锚点,可以通过装饰器来实现,今天通过一个简单的小例子,简述如何在WPF开发中,应用装饰器,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
  • 12.09 17:26:48
    发表了文章 2023-12-09 17:26:48

    浅谈WPF之控件拖拽与拖动

    使用过office的visio软件画图的小伙伴都知道,画图软件分为两部分,左侧图形库,存放各种图标,右侧是一个画布,将左侧图形库的图标控件拖拽到右侧画布,就会生成一个新的控件,并且可以自由拖动。那如何在WPF程序中,实现类似的功能呢?今天就以一个简单的小例子,简述如何在WPF中实现控件的拖拽和拖动,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。

2023年12月

  • 11.23 00:04:12
    发表了文章 2023-11-23 00:04:12

    浅谈WPF之各种Template

    前几天写了一篇文章【浅谈WPF之控件模板和数据模板】,有粉丝反馈说这两种模板容易弄混,不知道什么时候该用控件模块,什么时候该用数据模板,以及template和itemtemplate之间的关系等,今天专门写一篇文章,简述WPF中各种模板及其相互关系。仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。

2023年11月

  • 11.20 00:03:54
    发表了文章 2023-11-20 00:03:54

    浅谈WPF之控件模板和数据模板

    WPF不仅支持传统的Windows Forms编程的用户界面和用户体验设计,同时还推出了以模板为核心的新一代设计理念。在WPF中,通过引入模板,将数据和算法的“内容”和“形式”进行解耦。模板主要分为两大类:数据模板【Data Template】和控件模板【Control Template】。
  • 11.16 21:50:00
    发表了文章 2023-11-16 21:50:00

    全栈工程师必须要掌握的前端Html技能

    作为一名全栈工程师,在日常的工作中,可能更侧重于后端开发,如:C#,Java,SQL ,Python等,对前端的知识则不太精通。在一些比较完善的公司或者项目中,一般会搭配前端工程师,UI工程师等,来弥补后端开发的一些前端经验技能上的不足。但并非所有的项目都会有专职前端工程师,在一些小型项目或者初创公司中,职能划分并不明确,往往要一个人前后端全都会做, 所以作为一名全栈工程师或者后端工程师,掌握必备的前端知识,也是必不可少的一项技能。今天就着重讲解一下,作为一名全栈工程师,前端Html方面的必须要掌握的相关知识。
  • 11.04 14:12:45
    发表了文章 2023-11-04 14:12:45

    深入理解WPF中的依赖注入和控制反转

    在WPF开发中,依赖注入(Dependency Injection)和控制反转(Inversion of Control)是程序解耦的关键,在当今软件工程中占有举足轻重的地位,两者之间有着密不可分的联系。今天就以一个简单的小例子,简述如何在WPF中实现依赖注入和控制反转,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。

2023年10月

  • 10.30 23:41:20
    发表了文章 2023-10-30 23:41:20

    WPF自定义控件库之Window窗口

    本文以自定义窗口为例,简述WPF开发中如何通过自定义控件来扩展功能和样式,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
  • 10.10 00:13:42
    发表了文章 2023-10-10 00:13:42

    C# 软件开发之单元测试

    在日常开发中,一般通过启动调试或运行程序来查看功能是否符合预期,如果不符合预期,则需要优化程序,再次运行,如此反复,直到程序的输出符合预期需求为止。随着程序的不断复杂化,某些功能的测试也变得越来越复杂,可能为了验证一个很小的改动项,就需要操作很多步骤,才能验证成功,如果验证不成功,则需要多次重复验证,这对于开发者来说,将大大的拖延了开发进度。如何才能将复杂的功能进行拆分,每一个都可以单独进行验证呢?如果其他的功能没有问题,则只需要验证修改的那部分内容即可,这就是本篇文章需要介绍的单元测试。通过创建和运行单元测试,检查代码是否按预期工作。

2023年09月

  • 09.26 23:38:20
    发表了文章 2023-09-26 23:38:20

    全栈工程师必须要掌握的前端JavaScript技能

    作为一名全栈工程师,在日常的工作中,可能更侧重于后端开发,如:C#,Java,SQL ,Python等,对前端的知识则不太精通。在一些比较完善的公司或者项目中,一般会搭配前端工程师,UI工程师等,来弥补后端开发的一些前端经验技能上的不足。但并非所有的项目都会有专职前端工程师,在一些小型项目或者初创公司中,职能划分并不明确,往往要一个人前后端全都会做, 所以作为一名全栈工程师或者后端工程师,掌握必备的前端知识,也是必不可少的一项技能。今天就着重讲解一下,作为一名全栈工程师,前端JavaScript方面的必须要掌握的相关知识。
  • 09.18 22:37:11
    发表了文章 2023-09-18 22:37:11

    深入理解WPF中MVVM的设计思想

    近些年来,随着WPF在生产,制造,工业控制等领域应用越来越广发,很多企业对WPF开发的需求也逐渐增多,使得很多人看到潜在机会,不断从Web,WinForm开发转向了WPF开发,但是WPF开发也有很多新的概念及设计思想,如:数据驱动,数据绑定,依赖属性,命令,控件模板,数据模板,MVVM等,与传统WinForm,ASP.NET WebForm开发,有很大的差异,今天就以一个简单的小例子,简述WPF开发中MVVM设计思想及应用。
  • 09.12 22:08:12
    发表了文章 2023-09-12 22:08:12

    全栈工程师必须要掌握的前端CSS技能

    作为一名全栈工程师,在日常的工作中,可能更侧重于后端开发,如:C#,Java,SQL ,Python等,对前端的知识则不太精通。在一些比较完善的公司或者项目中,一般会搭配前端工程师,UI工程师等,来弥补后端开发的一些前端经验技能上的不足。但并非所有的项目都会有专职前端工程师,在一些小型项目或者初创公司中,职能划分并不明确,往往要一个人前后端全都会做, 所以作为一名全栈工程师或者后端工程师,掌握必备的前端知识,也是必不可少的一项技能。今天就着重讲解一下,作为一名全栈工程师,前端CSS方面的必须要掌握的相关知识。
  • 09.03 20:19:24
    发表了文章 2023-09-03 20:19:24

    C# 软件Licence应用实例

    我们在使用一些需要购买版权的软件产品时,或者我们做的商业软件需要进行售卖,为了收取费用,一般需要一个软件使用许可证,然后输入这个许可到软件里就能够使用软件。简单的是一串序列码或者一个许可证文件,复杂的是一个定制化插件包。于是有的小伙伴就开始好奇这个许可是怎么实现的,特别是在离线情况下它是怎么给软件授权,同时又能避免被破解的。

2023年08月

  • 08.28 22:52:36
    发表了文章 2023-08-28 22:52:36

    [回馈]ASP.NET Core MVC开发实战之商城系统(完:内附源码)

    经过一段时间的准备,【ASP.NET Core MVC开发实战之商城系统】已经完成,目前代码已开发完成,先将全部内容整理分享,如有不足之处,还请指正。
  • 08.27 17:28:27
    发表了文章 2023-08-27 17:28:27

    [回馈]ASP.NET Core MVC开发实战之商城系统(六)

    经过一段时间的准备,新的一期【ASP.NET Core MVC开发实战之商城系统】已经开始,在之前的文章中,讲解了商城系统的整体功能设计,页面布局设计,环境搭建,系统配置,及首页【商品类型,banner条,友情链接,降价促销,新品爆款】,商品列表页面,商品详情,购物车等功能的开发,今天继续讲解订单管理功能开发,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
  • 08.03 19:03:41
    发表了文章 2023-08-03 19:03:41

    [回馈]ASP.NET Core MVC开发实战之商城系统(五)

    经过一段时间的准备,新的一期【ASP.NET Core MVC开发实战之商城系统】已经开始,在之前的文章中,讲解了商城系统的整体功能设计,页面布局设计,环境搭建,系统配置,及首页【商品类型,banner条,友情链接,降价促销,新品爆款】,商品列表页面,商品详情等功能的开发,今天继续讲解购物车功能开发,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。

2023年07月

  • 发表了文章 2024-05-15

    浅谈WPF之样式与资源

  • 发表了文章 2024-05-15

    浅谈WPF之UI布局

  • 发表了文章 2024-05-15

    浅谈WPF之Popup弹出层

  • 发表了文章 2024-05-15

    浅谈WPF之UniformGrid和ItemsControl

  • 发表了文章 2024-05-15

    浅谈WPF之利用RichTextBox实现富文本编辑器

  • 发表了文章 2024-05-15

    浅谈WPF之DataGrid动态生成列

  • 发表了文章 2024-05-15

    福利来袭,.NET Core开发5大案例,30w字PDF文档大放送!!!

  • 发表了文章 2024-05-15

    浅谈WPF之ToolTip工具提示

  • 发表了文章 2024-05-15

    浅谈WPF之装饰器实现控件锚点

  • 发表了文章 2024-05-15

    浅谈WPF之控件拖拽与拖动

  • 发表了文章 2023-12-01

    浅谈WPF之各种Template

  • 发表了文章 2023-11-20

    浅谈WPF之控件模板和数据模板

  • 发表了文章 2023-11-16

    全栈工程师必须要掌握的前端Html技能

  • 发表了文章 2023-11-04

    深入理解WPF中的依赖注入和控制反转

  • 发表了文章 2023-10-30

    WPF自定义控件库之Window窗口

  • 发表了文章 2023-10-10

    C# 软件开发之单元测试

  • 发表了文章 2023-09-26

    全栈工程师必须要掌握的前端JavaScript技能

  • 发表了文章 2023-09-18

    深入理解WPF中MVVM的设计思想

  • 发表了文章 2023-09-12

    全栈工程师必须要掌握的前端CSS技能

  • 发表了文章 2023-09-03

    C# 软件Licence应用实例

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