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2023年10月

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  • 回答了问题 2023-10-25

    Unity2020打包android包后,运行Aliyun.OSS.dll失败

    原因:1.通过查看源码增加打印测试得知,在android环境中,Environment.OSVersion.Platform识别成了Environment.OSVersion.Platform=PlatformID.Unix;最后导致_isMonoPlatform = MonoPlatforms.Contains(Environment.OSVersion.Platform);_isMonoPlatform = true;后续的赋值导致_addInternalMethod = null; 解决方案:1.注释HttpExtensions.MonoPlatforms变量中的PlatformID.Unix2.选中 aliyun-oss-sdk项目重新生成dll3.拷贝 D:\unityWork\aliyun-oss-csharp-sdk-2.13.0\sdk\bin\Debug\Aliyun.OSS.dll覆盖到项目中4.出android包测试成功
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  • 回答了问题 2023-10-25

    导入最新的Aliyun.OSS.dll,Unity2020编辑器运行正常,android运行报错

    原因:1.通过查看源码增加打印测试得知,在android环境中,Environment.OSVersion.Platform识别成了Environment.OSVersion.Platform=PlatformID.Unix;最后导致_isMonoPlatform = MonoPlatforms.Contains(Environment.OSVersion.Platform);_isMonoPlatform = true;后续的赋值导致_addInternalMethod = null; 解决方案:1.注释HttpExtensions.MonoPlatforms变量中的PlatformID.Unix2.选中 aliyun-oss-sdk项目重新生成dll3.拷贝 D:\unityWork\aliyun-oss-csharp-sdk-2.13.0\sdk\bin\Debug\Aliyun.OSS.dll覆盖到项目中4.出android包测试成功
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  • 提交了问题 2023-10-23

    导入最新的Aliyun.OSS.dll,Unity2020编辑器运行正常,android运行报错

  • 提交了问题 2023-10-23

    Unity2020打包android包后,运行Aliyun.OSS.dll失败

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