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点量云渲染-木子
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2023年09月
09.18
16:36:00
发表了文章
2023-09-18 16:36:00
干货:实时渲染和离线渲染的区别?实时云渲染又是什么?
常见的渲染类型有以下几种:实时渲染、离线渲染、实时云渲染、混合渲染。那么什么是实时渲染?实时渲染和离线渲染有哪些区别?各自有哪些典型应用场景...... 有没有人感觉知道了,但又没完全知道? 今天小编就尽量为大家用简单易懂的方式先解释下实时渲染、离线渲染、实时云渲染这3个概念。
09.18
15:38:27
发表了文章
2023-09-18 15:38:27
云渲染助力展厅播放3D应用内容,如何实现便捷操控?
随着5G网络发展、移动设备的普及,云渲染为数字孪生、智慧城市的部署提供了新的解决方案。云渲染助力数字孪生应用打破对终端的限制,实现终端轻量化,能够更好的展示大型3D应用内容。 基于以上,大型的智慧城市、数字孪生应用具备了可以在各大展厅及大屏设备上展示的基础,那么如何更便捷的管理大屏及播放内容呢? 展厅中控管理系统可以实现展厅讲解人员手持安卓/iOS平板实时控制展厅内的大屏,让屏幕便捷地展示云渲染系统内的内容。
09.18
14:49:56
发表了文章
2023-09-18 14:49:56
更专业省心的来了,你没必要研究UE4和Unity官方推流了!
需求催生了一种新的“云渲染”方案,将庞大负载的“渲染”放到云端强大算力的服务器去执行,前端仅仅是展示和交互。 本文小编介绍了目前主流的3种方案,如果你感兴趣的话一起看看吧~
发表了文章
2023-09-18
干货:实时渲染和离线渲染的区别?实时云渲染又是什么?
发表了文章
2023-09-18
云渲染助力展厅播放3D应用内容,如何实现便捷操控?
发表了文章
2023-09-18
更专业省心的来了,你没必要研究UE4和Unity官方推流了!
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