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兴趣领域
擅长领域
  • Java
    初级

    能力说明:

    了解变量作用域、Java类的结构,能够创建带main方法可执行的java应用,从命令行运行java程序;能够使用Java基本数据类型、运算符和控制结构、数组、循环结构书写和运行简单的Java程序。

技术认证

CSDN安卓优质创作者,尝试中成长和IT七剑客的站长,公众号:android踩坑小天才

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2023年02月

  • 02.02 16:34:58
    发表了文章 2023-02-02 16:34:58

    服务器的简单应用

    我刚开始听说服务器的时候只知道,服务器是用来处理客户端请求的,后来稍微接触了一下才知道,好多东西是基于服务器的。今天我来介绍几个简单的应用,至少不能让刚买的服务器闲置。
  • 02.02 16:34:24
    发表了文章 2023-02-02 16:34:24

    安卓广播机制broadcast

    有静态注册和动态注册两种方法 静态注册指在AdroidManifest.xml文件中注册 动态注册当然是指代码实现实现注册
  • 02.02 16:33:22
    发表了文章 2023-02-02 16:33:22

    Service以及多线程初步

    Android里面更新UI必须在主线程中更新,子线程中不能更新UI,kotlin有其简化的开启线程方法
  • 02.02 16:32:24
    发表了文章 2023-02-02 16:32:24

    kotlin的协程在网络请求方面的应用

    GET代表希望从服务器那里获取数据,POST则代表向服务器提交数据
  • 02.02 16:30:10
    发表了文章 2023-02-02 16:30:10

    Material Design 实战

    主要是google提出的一种设计应用的规范,并且为了方便开发者,Google将一系列设计好的组件进行了一些比较好的封装,使得我们普通的开发者也能设计出较为美观的界面,只要引入Material库就可以使用那些组件了
  • 02.02 16:17:21
    发表了文章 2023-02-02 16:17:21

    Jetpack初识

    Google为了开发者更好的设计软件的代码架构以及写出高质量的代码,推出Jetpack组件,将许多好用的代码进行封装,总之使用Jetpack可以使得我们利用更少的时间开发出更高质量的软件
  • 02.02 16:16:29
    发表了文章 2023-02-02 16:16:29

    一些实用的Android进阶小技巧

    主要是利用application获取唯一的全局实例context,使得我们在任何场景都可以获取context
  • 02.02 16:15:41
    发表了文章 2023-02-02 16:15:41

    机器学习初识

    即我们提供数据集,然后计算机根据一定的算法帮我们构建一个模型,相当于一个学习过程,之后输入新的数据,模型返回给我们一定的数据
  • 02.02 16:14:41
    发表了文章 2023-02-02 16:14:41

    第一阶段开发遇到的问题

    这个问题已经确定好了,就是虚拟机的网络出现了问题,好像是ip地址不一样什么的,重置一下虚拟机即可解决
  • 02.02 16:09:39
    发表了文章 2023-02-02 16:09:39

    retrofit动态设置URL采用反射机制解决

    前几天开发项目的时候碰到一件比较头疼的事,就是获取json数据的主域名不一样,最简单粗暴的方法就是重新写一份retrofit,但这是十分低效的,写重复性代码就程序员最不想做的一件事之一,所以找了好多文章,最后找到了一个反射机制解决此问题的
  • 02.02 16:08:32
    发表了文章 2023-02-02 16:08:32

    git的基本使用:上传项目到远程github仓库上

    git的基本使用:上传项目到远程github仓库上
  • 02.02 16:07:53
    发表了文章 2023-02-02 16:07:53

    复变函数基本概念

    复变函数基本概念
  • 02.02 16:04:50
    发表了文章 2023-02-02 16:04:50

    图论相关概念

    图论相关概念
  • 02.02 16:03:58
    发表了文章 2023-02-02 16:03:58

    关于华为手机无线调试

    把开发者选项中的都选上,然后注意电脑和手机连同一个区域网就可以
  • 02.02 16:03:06
    发表了文章 2023-02-02 16:03:06

    springBoot搭建自己的第一个接口(kotlin+gradle)

    springBoot搭建自己的第一个接口(kotlin+gradle)
  • 02.02 16:02:13
    发表了文章 2023-02-02 16:02:13

    SpringBoot打包为jar并且部署到云服务器上

    SpringBoot打包为jar并且部署到云服务器上
  • 02.02 16:01:00
    发表了文章 2023-02-02 16:01:00

    SQL server 2008 最小化安装(学习专用)

    之后下载这两个安装包,根据电脑实际情况下载,这里我选择x64版本的两个轻量级安装包,其他版本比较大,学习的话这两个版本就够了
  • 02.02 16:00:05
    发表了文章 2023-02-02 16:00:05

    SpringBoot配置Druid数据库连接池

    可以选择依赖下载,也可以直接下载jar包,需要注意的一点就是新版本可能不稳定,选择下载量最多的那个版本。如果下不了的话直接用以下网盘的方式下载
  • 02.02 15:58:58
    发表了文章 2023-02-02 15:58:58

    java中好用的list转json的工具hutool

    最近做服务器接口开发的时候遇到的小问题,数据库查询之后的数据怎样快捷的转化为json数据,第一时间想到了查库,查了挺久的,好多都是用代码实现,比较懒,这方面内容代码实现的偏多,虽然确实比较简单,但能快点就快点
  • 02.02 15:58:04
    发表了文章 2023-02-02 15:58:04

    Java设计模式之单例模式

    当你需要一个类只能创建一个对象的时候,例如数据库连接时,服务端只需要一个连接对象便能处理很多查询工作,如果此时一个连接一个查询势必会造成内存的浪费,造成服务器的卡顿,所以此时就出现了一个需求,怎样让一个类只创建一个对象呢
  • 02.02 15:57:11
    发表了文章 2023-02-02 15:57:11

    springBoot引入kotlin模块

    当时创建springboot的时候没有选择kotlin部分,后面想要运行kotlin文件显示,不能编译,所以需要手动引入一些依赖,idea当时确实有提示过需要引入kotlin‘模块,不过由于不能下载最新版本1.6.0-M1,卡了好久,所以换成低一点的版本
  • 02.02 15:55:53
    发表了文章 2023-02-02 15:55:53

    简单实现数据库的PreparedStatement查询

    查询一个数据库的全部记录,并且将其用java list储存起来
  • 02.02 15:55:03
    发表了文章 2023-02-02 15:55:03

    机器学习中矩阵求导法则

    矩阵求导的本质上就是矩阵中元素对元素的求导,只是将其按照矩阵的形式进行一些规范化的写法罢了
  • 02.02 15:54:15
    发表了文章 2023-02-02 15:54:15

    机器学习中的关联规则分析

    在一组数据中找到某种内在联系,举个例子:在国外的某家超市,工作人员发现牛奶、啤酒、尿布经常在男性的账单中出现,看似风马牛不相及的事情,但确实就发生了,后来超市采取三者放在比较近的地方以提高销售量,事实证明他们真的成功了,其实是劳累了一天的爸爸在买孩子尿布的时候顺便买了啤酒,本质上是有因果关系的。所以关联分析就是通过数据分析出隐藏的关系的一种机器学习方法。
  • 02.02 15:53:29
    发表了文章 2023-02-02 15:53:29

    机器学习必先了解的基本概念

    其实机器学习主要的任务就两个,分类和回归,各种算法本质上都是为了提高准确率
  • 02.02 15:52:42
    发表了文章 2023-02-02 15:52:42

    机器学习之模型评估和选择

    即面对不同的模型如何选择一个最优的模型作为我们的学习结果,一般而言不同的学习算法也会产生不同的模型,在各种参数上会有差异,理想情况是获得一个泛化能力最强的那个模型,但事实上很难判断模型的泛化能力,数据的采集是一个问题,所以机器学习中常用一些指标进行评估模型的好坏
  • 02.02 15:51:20
    发表了文章 2023-02-02 15:51:20

    机器学习之线性模型

    这部分涉及公式推导比较多,故只讲述思想,后面有时间再补补公式推导
  • 02.02 15:42:43
    发表了文章 2023-02-02 15:42:43

    Kotlin中lambda表达式详解

    lambda运算时java后面版本引进的,所以实现的仅仅是从形式上简化代码,内部的优化并不是非常出色,而Kotlin一开始就支持函数式编程,使得其lambda表达式具有性能上的优势,同时Kotlin简洁的风格也给lambda表达式进一步简化提供了一个良好的实现方式,下面带大家具体看看他们之间的区别以及如何更好的使用Kotlin的极简化lambda表达式
  • 02.02 15:41:17
    发表了文章 2023-02-02 15:41:17

    gradle环境搭建和wrapper的配置

    Android开发中经常用到gradle工具,有时候写好一个脚本可以大大简化我们的工作,比如签名打包,还有下载依赖等等都是通过gradle进行的,需要我们对gradle有一定的了解,所以今天手把手教你搭建一个标准的gradle环境和其配置
  • 02.02 15:40:27
    发表了文章 2023-02-02 15:40:27

    Kotlin中的序列

    Kotlin里面的集合式api和Java类似,但也有区别,Kotlin里面加入了可变和不可变的特性,例如可变集合MutableList,不可变的则是List,这部分的功能主要是和语言的特性相关联的,从Kotlin对于变量的定义中就可以看出来。
  • 02.02 15:39:31
    发表了文章 2023-02-02 15:39:31

    compatible with IntelliJ IDEA only because it doesn't define any explicit module dependencies(插件删除之后仍然出现这个错误解决方案)

    这个应该时历史遗留问题,当初为了wifi进行远程调试尝试了许多wifi调试插件(目前使用的是ADB Wi-Fi这款插件),有些不行,然后删除掉了,结果每次还是会出现当初安装的错误,虽然不影响使用,但还是有点烦人
  • 02.02 15:38:07
    发表了文章 2023-02-02 15:38:07

    viewBinding的使用记一次重构项目的过程

    最近放寒假了,终于有空做项目了,想着把之前的一些项目重构一下,碰巧重构到 view Binding 这块,之前都是用 kotlin 的那个扩展,其实刚开始做项目的时候这个就已经废弃了,由于当时自己有点懒,没去学习这个新的代替方案,所以就成为一个历史遗留的问题,参考官方文档
  • 02.02 15:37:14
    发表了文章 2023-02-02 15:37:14

    Kotlin中的内联

    内联本质上就是用空间换取时间的一个操作,将被关键字修饰的函数或者其它属性直接嵌入主函数中,使得加载的过程中函数的运行效率大大提高,Kotlin中的内联和其他语言的内联差不多,只是分的更细,由于自身语言的特性又有一些新的用法。
  • 02.02 15:36:23
    发表了文章 2023-02-02 15:36:23

    Android彩色文字的超链接实现的封装

    最近设计界面的时候碰到这样一个问题,我们经常可以看到这样的一个界面,告知用户的隐私条款和用户协议这样的这个底部彩色文字,而且这些彩色文字都是直接指向相应的链接
  • 02.02 15:34:27
    发表了文章 2023-02-02 15:34:27

    英语对于程序员重要吗?

    做项目已经连续两周了,项目不大,但感触颇深,第一次写非技术文,希望能够给初学者一点参考,开头先说一下个人的看法,英语并不是必须学的,但如果想要深入学习各种语言或者技术,英语是非常重要的。很多初学者老是纠结于此问题,正好项目完工,写下感悟,希望对后来者有帮助。
  • 02.02 15:33:33
    发表了文章 2023-02-02 15:33:33

    Json和对象之间转换的封装(Gson)

    前段时间由于做spring boot的后端,经常需要进行Json 和对象之间的转换,所以利用Gson结合Kotlin扩展函数的特性封装了两个非常方便的函数,如果是其他语言,也可以封装一下,就是没Kotlin方便了。下面展示一下最终封装效果
  • 02.02 15:32:04
    发表了文章 2023-02-02 15:32:04

    mybatis-plus入门使用

    之前一段时间做springboot项目的数据库的操作是使用JDBC进行的,非常的繁琐,当时自己app端使用的就是封装好的orm模型,然后找到了mybatis-plus,很容易上手,但是当时是初学,摸清基本原理还是花了不少时间,当时的主要参考资料就是plus作者的官方文档地址
  • 02.02 15:30:18
    发表了文章 2023-02-02 15:30:18

    openHarmony开发环境搭建

    从今天开始正式写openHarmony相关的文章,经过一段时间的沉淀,学习之路漫漫,不断地学习才是王道,熟话说万事开头难,安装软件应该是学习的第一道坎,废话不多说了,看内容了~~
  • 02.02 15:28:45
    发表了文章 2023-02-02 15:28:45

    openHarmony系统简介

    今天带大家了解一下openHarmony系统,很多人可能听说过Harmony OS,今天要介绍的openHarmony系统就是Harmony OS的抽象,即基础版的,鸿蒙系统最终要实现的就是脱离安卓系统成为一个独立的系统,目前的环境使得鸿蒙系统仍然需要兼容安卓,故openHarmony诞生了,为了更好的进行过渡,同时也为更好的宣传鸿蒙系统。
  • 02.02 15:27:35
    发表了文章 2023-02-02 15:27:35

    openHarmony系统组件学习

    openHarmony系统应用开发的组件很多,本篇文章仅以一个例子作为一个通用的学习方法,如果之前学过安卓开发,这部分内容应该除了语言,其他没有任何难度,本篇文章参考官网实现一个dialog组件,开始了~~
  • 02.02 15:26:35
    发表了文章 2023-02-02 15:26:35

    openHarmony子系统之JS-UI框架子系统

    前天学习了openHarmony下如何创建一个组件,可能原理讲的还不是很好,今天就来聊聊背后的子系统,开始了~~
  • 02.02 15:25:45
    发表了文章 2023-02-02 15:25:45

    openHarmony系统打包应用程序

    经过一段时间的学习,打包应用并安装应该是最激动人心的一环了,所以今天带大家完成openHarmony应用的安装,正文即将开始~~
  • 02.02 15:24:41
    发表了文章 2023-02-02 15:24:41

    OpenHarmony系统文档贡献的写作规范

    已经有一段时间的连续写作了,这次我们来谈谈在OpenHarmony上贡献自己的文档的规范,同时也是一种平时写作的可以参考的规范,话不多说,开始了~~
  • 发表了文章 2023-02-02

    服务器的简单应用

  • 发表了文章 2023-02-02

    安卓广播机制broadcast

  • 发表了文章 2023-02-02

    Service以及多线程初步

  • 发表了文章 2023-02-02

    kotlin的协程在网络请求方面的应用

  • 发表了文章 2023-02-02

    Material Design 实战

  • 发表了文章 2023-02-02

    Jetpack初识

  • 发表了文章 2023-02-02

    一些实用的Android进阶小技巧

  • 发表了文章 2023-02-02

    机器学习初识

  • 发表了文章 2023-02-02

    第一阶段开发遇到的问题

  • 发表了文章 2023-02-02

    retrofit动态设置URL采用反射机制解决

  • 发表了文章 2023-02-02

    git的基本使用:上传项目到远程github仓库上

  • 发表了文章 2023-02-02

    复变函数基本概念

  • 发表了文章 2023-02-02

    图论相关概念

  • 发表了文章 2023-02-02

    关于华为手机无线调试

  • 发表了文章 2023-02-02

    springBoot搭建自己的第一个接口(kotlin+gradle)

  • 发表了文章 2023-02-02

    SpringBoot打包为jar并且部署到云服务器上

  • 发表了文章 2023-02-02

    SQL server 2008 最小化安装(学习专用)

  • 发表了文章 2023-02-02

    SpringBoot配置Druid数据库连接池

  • 发表了文章 2023-02-02

    java中好用的list转json的工具hutool

  • 发表了文章 2023-02-02

    Java设计模式之单例模式

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