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2023年02月

  • 02.02 16:48:40
    发表了文章 2023-02-02 16:48:40

    SpringBoot自定义拦截器

    在springboot中有一个叫做ResourceProperties的类,里面就定义了静态资源的默认查找路径: 默认的静态资源路径为: • classpath:/META-INF/resources/ • classpath:/resources/ • classpath:/static/ • classpath:/public 在项目中创建路径进行测试 在static目录下创建index.html文件
  • 02.02 16:45:56
    发表了文章 2023-02-02 16:45:56

    java中实现创建目录、创建文件的操作

    mkdir()——仅创建一层目录,返回true或false. mkdirs()——创建一层或多层目录,返回true或false.   也就是,在通常情况下,使用mkdirs()即可满足创建目录的需求。
  • 02.02 16:44:19
    发表了文章 2023-02-02 16:44:19

    C盘满了,清理C盘常用步骤!

    真正的深度清理c盘 放心,大胆的删除! 第一步 删除临时文件     1.win+R调出命令框     2.输入%temp% 点击确定
  • 02.02 16:41:40
    发表了文章 2023-02-02 16:41:40

    SpringBoot 统一功能处理

    接下来是 Spring Boot 统⼀功能处理模块了,也是 AOP 的实战环节,要实现的课程⽬标有以下 3 个: 统⼀⽤户登录权限验证 统⼀数据格式返回 统⼀异常处理
  • 02.02 16:39:30
    发表了文章 2023-02-02 16:39:30

    java中continue和break区别

    1 break用于完全结束一个循环,跳出循环体,执行循环后面的语句。 2 continue是跳过当次循环中剩下的语句,执行下一次循环。 但其实这两句话看不出什么明显的意思,还是要通过写循环才能明白。
  • 02.02 16:36:37
    发表了文章 2023-02-02 16:36:37

    SpringMVC的数据请求

    5.SpringMVC的数据请求 5.1-SpringMVC的请求-获得请求参数-请求参数类型(理解) 客户端请求参数的格式是:name=value&name=value……
  • 02.02 16:34:00
    发表了文章 2023-02-02 16:34:00

    Spring AOP】@Aspect结合案例详解(一): @Pointcut使用@annotation + 五种通知Advice注解(已附源码)

    在微服务流行的当下,在使用SpringCloud/Springboot框架开发中,AOP使用的非常广泛,尤其是@Aspect注解方式当属最流行的,不止功能强大,性能也很优秀,还很舒心!所以本系列就结合案例详细介绍@Aspect方式的切面的各种用法,力求覆盖日常开发中的各种场景。本文带来的案例是:打印Log,主要介绍@Pointcut切点表达式的@annotation方式,以及 五种通知Advice注解:@Before、@After、@AfterRunning、@AfterThrowing、@Around。
  • 02.02 16:31:45
    发表了文章 2023-02-02 16:31:45

    【Windows】六种正确清理C盘的方法,解决你的红色烦恼

    Windows操作系统一般是安装在磁盘驱动器的C盘中,运行时会产生许多垃圾文件,C盘空间在一定程度上会越来越小。 伴随着电脑工作的时间越久,C盘常常会提示显示其内存已不足。 C盘容量不足将会极大影响系统的运行速度,电脑会变卡、死机。 释放磁盘空间可以提高计算机的性能。那么,如何正确清理C盘呢?
  • 02.02 16:30:10
    发表了文章 2023-02-02 16:30:10

    Spring注解开发

    注解开发定义Bean对象【重点】 目的:xml配置Bean对象有些繁琐,使用注解简化Bean对象的定义
  • 02.02 16:28:36
    发表了文章 2023-02-02 16:28:36

    MyBatis持久层

    JavaEE 企业级 Java 项目中的经典三层架构为表现层,业务层和持久层,使用Java 代码操作数据库属于持久层内容,而 MyBatis 对 JDBC 代码进行了封装,作为一款优秀的持久层框架,专门用于简化JDBC开发。
  • 02.02 16:25:38
    发表了文章 2023-02-02 16:25:38

    Elasticsearch连续剧之实战篇Java操作es

    大家好!我是狮子,在上几篇文章中,详细介绍了在kibana中操作es,现在我们来看看真实开发中,如何使用Java操作es。
  • 02.02 16:24:03
    发表了文章 2023-02-02 16:24:03

    【100rmb】接的通讯录管理系统

    该项目是用于日常生活中记录联系人信息的一款智能小工具。实现了对联系人的姓名、年龄、性别、电话号码、住址的添加及修改、查找、删除、排序等功能。该项目是以 Windows 控制台为运行平台,所有的操作都应在控制台 上进行。

2023年01月

  • 01.31 08:38:13
    发表了文章 2023-01-31 08:38:13

    Spring常用设计模式--简单工厂模式

    工厂模式的由来:   在现实生活中我们都知道,原始社会自给自足(没有工厂)、农耕社会有了小作坊(简单工厂)、工业革命后有了流水线(工厂方法)、现代产业链有代工厂(抽象工厂)等。   我们的项目代码同样是由简到繁一步一步迭代来的,但是对于调用者来说却是越来越简单化了。
  • 01.31 08:31:04
    发表了文章 2023-01-31 08:31:04

    包装类(Wrapper Class)

    Object 引用可以指向任意类型的对象,但有例外出现了,8 种基本数据类型不是对象,那岂不是刚才的泛型机制要失效了? 实际上也确实如此,为了解决这个问题,java 引入了一类特殊的类,即这 8 种基本数据类型的包装类,在使用过程中,会将类似 int 这样的值包装到一个对象中去。
  • 01.31 08:27:37
    发表了文章 2023-01-31 08:27:37

    [Java --- 泛型]

    关于泛型类的定义,这里只是了解即可,我们重点学习泛型类的使用。
  • 01.31 08:25:25
    发表了文章 2023-01-31 08:25:25

    [Java --- List]

    我们之前实现过的顺序表,只能保存 int 类型的元素,如果现在需要保存 指向 Person 类型对象的引用的顺序表,请问应该如何解决?如果又需要保存指向 Book 对象类型的引用呢?
  • 01.31 08:21:26
    发表了文章 2023-01-31 08:21:26

    Java IO流 - 对象序列化和对象反序列化

    作用:以内存为基准,把内存中的对象存储到磁盘文件中去,称为对象序列化。
  • 01.31 08:18:13
    发表了文章 2023-01-31 08:18:13

    Java字符集编码解码详细介绍

    字符集的基本认识 字符集基础知识
  • 01.31 08:16:06
    发表了文章 2023-01-31 08:16:06

    【Java 数据结构】TreeMap和TreeSet的介绍

    TreeMap 和 TreeSet 是Java中利用搜索树实现的 Map 和 Set,它们的底层是红黑树,而红黑树是一棵近似平衡的二叉搜索树,关于红黑树相关知识后续讲解。本期主要是学会 TreeMap 和 TreeSet 的使用,以及知道他们的特点即可。
  • 01.30 22:27:50
    发表了文章 2023-01-30 22:27:50

    字符, 字节与字符串

    字符, 字节与字符串
  • 01.30 22:26:06
    发表了文章 2023-01-30 22:26:06

    【Java 数据结构】实现一个二叉搜索树

    从字面上来看,它只比二叉树多了搜索两个字,我们回想一下,如果要是在二叉树中查找一个元素的话,需要遍历这棵树,效率很慢,而二叉搜索树,则会效率高很多,为什么呢?
  • 01.30 22:23:42
    发表了文章 2023-01-30 22:23:42

    Java IO流 - 缓冲流的详细使用介绍

    缓冲流也称为高效流、或者高级流。之前学习的字节流和字符流可以称为原始流。 作用:缓冲流自带缓冲区、可以提高原始字节流、字符流读写数据的性能
  • 01.30 22:13:04
    发表了文章 2023-01-30 22:13:04

    Elasticsearch连续剧之实战搜索文档

    前几篇文章中,小编给大家介绍了一些es的基本操作,还有常用分词器的搭建,现在给大家来示范一下es的一些常见文档搜索方式
  • 01.30 22:11:45
    发表了文章 2023-01-30 22:11:45

    Idea中指定xml文件失效

    最近狮子在搞一个项目,需要用到数据库多表查询,所以在idea创建了一个xml文件,创建完成之后,这个文件居然只被识别位text文件,而且文件内容没有高亮,如图所示:
  • 01.25 00:27:26
    发表了文章 2023-01-25 00:27:26

    时间复杂度计算-例题集合

    各种时间复杂度计算集合
  • 01.25 00:19:21
    发表了文章 2023-01-25 00:19:21

    基数排序

    概念:基数排序是按照低位先排序,然后收集;再按照高位排序,然后再收集;依次类推,直到最高位。有时候有些属性是有优先级顺序的,先按低优先级排序,再按高优先级排序。最后的次序就是高优先级高的在前,高优先级相同的低优先级高的在前。 基数排序基于分别排序,分别收集,所以是稳定的。但基数排序的性能比桶排序要略差,每一次关键字的桶分配都需要O(n)的时间复杂度,而且分配之后得到新的关键字序列又需要O(n)的时间复杂度。假如待排数据可以分为d个关键字,则基数排序的时间复杂度将是O(d*2n) ,当然d要远远小于n,因此基本上还是线性级别的。 基数排序的空间复杂度为O(n+k),其中k为桶
  • 01.25 00:18:40
    发表了文章 2023-01-25 00:18:40

    桶排序

    概念:桶排序是计数排序的升级版。它利用了函数的映射关系,高效与否的关键就在于这个映射函数的确定。 桶排序 (Bucket sort)的工作的原理:假设输入数据服从均匀分布,将数据分到有限数量的桶里,每个桶再分别排序(有可能再使用别的排序算法或是以递归方式继续使用桶排序进行排)。 桶排序最好情况下使用线性时间O(n),桶排序的时间复杂度,取决与对各个桶之间数据进行排序的时间复杂度,因为其它部分的时间复杂度都为O(n)。很显然,桶划分的越小,各个桶之间的数据越少,排序所用的时间也会越少。但相应的空间消耗就会增大。
  • 01.25 00:17:36
    发表了文章 2023-01-25 00:17:36

    计数排序

    概念:计数排序不是基于比较的排序算法,其核心在于将输入的数据值转化为键存储在额外开辟的数组空间中。 作为一种线性时间复杂度的排序,计数排序要求输入的数据必须是有确定范围的整数。
  • 01.25 00:16:57
    发表了文章 2023-01-25 00:16:57

    堆排序

    概念:堆排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。
  • 01.25 00:16:11
    发表了文章 2023-01-25 00:16:11

    快速排序

    概念:快速排序的基本思想:通过一趟排序将待排记录分隔成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分的关键字小,则可分别对这两部分记录继续进行排序,以达到整个序列有序。
  • 01.25 00:15:07
    发表了文章 2023-01-25 00:15:07

    归并算法

    概念:归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为2-路归并。
  • 01.25 00:14:06
    发表了文章 2023-01-25 00:14:06

    插入排序

    概念:插入排序(Insertion-Sort)的算法描述是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。 插入排序在实现上,通常采用in-place排序(即只需用到O(1)的额外空间的排序),因而在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素提供插入空间。
  • 01.25 00:11:48
    发表了文章 2023-01-25 00:11:48

    插入排序

    在待排序的元素中,假设前n-1个元素已有序,现将第n个元素插入到前面已经排好的序列中,使得前n个元素有序。按照此法对所有元素进行插入,直到整个序列有序。   但我们并不能确定待排元素中究竟哪一部分是有序的,所以我们一开始只能认为第一个元素是有序的,依次将其后面的元素插入到这个有序序列中来,直到整个序列有序为止。
  • 01.25 00:08:37
    发表了文章 2023-01-25 00:08:37

    常见算法大全

    是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。
  • 01.25 00:06:47
    发表了文章 2023-01-25 00:06:47

    分治算法

    分治法(Divide-and-Conquer)是一种很重要的算法。字面上的解释是"分而治之",就是把一个复杂的问题分成两个或更多的相同或相似的子问题,再把子问题分成更小的子问题……直到最后子问题可以简单的直接求解,原问题的解即子问题的解的合并。 这个技巧是很多高效算法的基础,如排序算法(快速排序,归并排序),傅立叶变换(快速傅立叶变换)…
  • 01.25 00:05:10
    发表了文章 2023-01-25 00:05:10

    二分法查找(非递归)

    二分查找法是查找算法里面,经典又比较简单的一种。它适用于从有序的数列中进行查找(比如数字和字母等),将数列排序后再查找。 二分查找法的运行时间为对数时间O(㏒₂n),即查找到需要的目标位置最多只需要㏒₂n 步。假设从[0, 99]的队列(100 个数,即 n=100)中寻到目标数 30,则需要查找步数为㏒₂100 , 即最多需要查找 7 次( 26 < 100 < 27)。
  • 01.17 20:16:26
    发表了文章 2023-01-17 20:16:26

    抑或运算符&(位运算和逻辑运算符详解)----Java

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  • 01.17 20:14:56
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    XML和JSON

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  • 01.17 20:12:43
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    如何更改IDEA项目的路径

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  • 01.17 20:09:10
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    初见Maven技术

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  • 01.17 20:06:36
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  • 01.17 19:59:55
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  • 01.17 19:49:30
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  • 01.17 19:44:51
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  • 01.17 19:26:11
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  • 01.17 19:23:23
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  • 01.17 19:20:05
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