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广东工业大学数智工作室 Android开发工程师
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1年前
Android 需要哪些架构手段(二)
关于 Android 的架构问题,想必大家都听说过 MVC、MVP 和 MVVM ,且当下又出现了更新的 MVI。诸如此类的这些架构,都是我们日常所在使用的。
100
来自:
开发与运维
1年前
Android 需要哪些架构手段(一)
关于 Android 的架构问题,想必大家都听说过 MVC、MVP 和 MVVM ,且当下又出现了更新的 MVI。诸如此类的这些架构,都是我们日常所在使用的。
103
来自:
开发与运维
1年前
Android 的架构演进
在 Android 需要哪些架构手段一文中,我们讲述了一些我们需要了解学习的架构手段,我们已经学习到了一些常用的手段。那么对于一个项目、一个软件产品来说,我们的架构是如何跟随软件的生命周期来演进的呢?
172
来自:
开发与运维
1年前
探析Android中的四类性能优化(二)
在上一篇文章 初识性能优化 中我们提到我们需要从流畅性优化、资源优化、稳定性优化 和 系统级优化 这四个层面来对Android中的软件做优化。
133
来自:
开发与运维
1年前
图+源码,读懂View的MeasureSpec
今天这篇文章,我们讲解的是 Measure 方法的前置知识,View的MeasureSpec类。
79
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开发与运维
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2022年12月
12.06
12:07:54
发表了文章
2022-12-06 12:07:54
第一节课堂笔记|青训营笔记(二)
第一节课堂笔记|青训营笔记
12.02
19:53:38
发表了文章
2022-12-02 19:53:38
常用的面向过程风格的代码|设计模式基础(二)
在Java开发中,我们实际上会利用Java这种面向对象语言,在无意中写出很多面向过程风格的代码。
12.02
19:38:35
发表了文章
2022-12-02 19:38:35
开闭原则|设计原则(二)
由于在软件体系中,唯一不变的,就是软件一直在变。
12.02
19:31:03
发表了文章
2022-12-02 19:31:03
图+源码,读懂View的Draw方法(二)
本文将继续讲述 View 绘制三大方法的最后一个方法——Draw 方法。该方法不会很复杂,相信大家很快可以弄懂。
12.02
19:24:37
发表了文章
2022-12-02 19:24:37
与滑动冲突的首次邂逅(二)
如果你是一名Android 新手,那么你很可能没有遇见过滑动冲突,甚至不知道滑动冲突是什么?那是因为你的业务需求可能还不够复杂,作为一名初学者,没有将多种组件结合使用,那自然就没有遇见到滑动冲突了。
12.02
19:16:39
发表了文章
2022-12-02 19:16:39
探析Android中的四类性能优化(二)
在上一篇文章 初识性能优化 中我们提到我们需要从流畅性优化、资源优化、稳定性优化 和 系统级优化 这四个层面来对Android中的软件做优化。
12.02
19:08:09
发表了文章
2022-12-02 19:08:09
Android 需要哪些架构手段(二)
关于 Android 的架构问题,想必大家都听说过 MVC、MVP 和 MVVM ,且当下又出现了更新的 MVI。诸如此类的这些架构,都是我们日常所在使用的。
12.02
19:01:39
发表了文章
2022-12-02 19:01:39
View体系(上)|青训营笔记(二)
View 体系是较为复杂的,但是又非常重要的一个知识点。我们把这部分知识吃透吃熟是十分必要的,打卡第一天,我把View体系的第一部分知识整理出来,快来和我一起学习吧。
12.02
18:55:51
发表了文章
2022-12-02 18:55:51
View体系(上)|青训营笔记(一)
View 体系是较为复杂的,但是又非常重要的一个知识点。我们把这部分知识吃透吃熟是十分必要的,打卡第一天,我把View体系的第一部分知识整理出来,快来和我一起学习吧。
12.02
18:48:25
发表了文章
2022-12-02 18:48:25
第一节课堂笔记|青训营笔记(一)
第一节课堂笔记|青训营笔记
12.02
18:42:35
发表了文章
2022-12-02 18:42:35
第二节课_Handler|青训营笔记
在通常的情况下,我们会在子线程处理耗时操作,等待子线程耗时操作结束之后,再通知主线程更新UI。
12.02
18:39:05
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2022-12-02 18:39:05
View体系(下)|青训营笔记
熟悉完 View 的基础,了解完其分发流程,事件分发的传递规则。我们需要深入理解 View 的工作流程,包括绘制原理以及三大方法的流程,洞悉其原理和实现。
12.02
18:36:08
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2022-12-02 18:36:08
View体系的一些小问题|青训营笔记
设置点击事件逻辑的时候,最基础的办法就是先用 findViewById() 来绑定实例,其次就是设置一个匿名内部类来监听点击,继而处理事件。
12.02
18:32:53
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2022-12-02 18:32:53
带你认识和使用Room|青训营笔记
Room 是 Google jetpack 体系的一个数据库框架,近年来 Google 力推该框架,作为开发者,我们也需拥抱新技术。
12.02
18:29:37
发表了文章
2022-12-02 18:29:37
Android中的音视频(1)|青训营笔记(二)
关于音视频,我们需要先了解如下的知识
12.02
18:26:33
发表了文章
2022-12-02 18:26:33
Android中的音视频(1)|青训营笔记(一)
关于音视频,我们需要先了解如下的知识
12.02
18:09:42
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2022-12-02 18:09:42
Android中的音视频(2)|青训营笔记
按照一定的规则,把视频数据、音频数据放到一个文件中
12.02
18:01:39
发表了文章
2022-12-02 18:01:39
EventBus封装到项目架构|青训营笔记
封装该库到自己的项目的目的有两个 便捷绑定和解绑 EventBus 便捷通过 EventBus 发送消息和处理消息 代码美观
12.02
17:58:27
发表了文章
2022-12-02 17:58:27
带你封装MVP架构(上)|青训营笔记(二)
我们做一个 MVP 架构的封装,主要其相对于MVC更加解耦,能让开发人员在编写代码的时候更加高效和舒服。
12.02
17:56:37
发表了文章
2022-12-02 17:56:37
带你封装MVP架构(上)|青训营笔记(一)
我们做一个 MVP 架构的封装,主要其相对于MVC更加解耦,能让开发人员在编写代码的时候更加高效和舒服。
12.02
17:51:52
发表了文章
2022-12-02 17:51:52
带你封装MVP架构(下)|青训营笔记(二)
在 Base 类中,我们需要做的就是把每个 Activity 或者 Fragment 等这些组件,或者对应的 MVP 层会用到的基本操作以及联系都编写好。
12.02
17:49:57
发表了文章
2022-12-02 17:49:57
带你封装MVP架构(下)|青训营笔记(一)
在 Base 类中,我们需要做的就是把每个 Activity 或者 Fragment 等这些组件,或者对应的 MVP 层会用到的基本操作以及联系都编写好。
12.02
17:45:30
发表了文章
2022-12-02 17:45:30
仿写一个登录页(布局篇)|青训营笔记
在使用 APP 派对岛 的时候,发现它的页面很好看,同时其首要的登录方法也是跳转去采用抖音来登录的。符合当前的业务需求,所以决定仿写该页面作为大作业的登录界面。
12.02
17:38:47
发表了文章
2022-12-02 17:38:47
仿写一个登录页(Java代码层)|青训营笔记
本文接前文的 布局篇 ,会讲述java代码层面相关的问题
12.02
17:34:32
发表了文章
2022-12-02 17:34:32
极简抖音中的优化点|青训营笔记(二)
下面我将罗列出几项我在项目中发现的可优化点,以及其优化方案。
12.02
17:33:50
发表了文章
2022-12-02 17:33:50
极简抖音中的优化点|青训营笔记(一)
下面我将罗列出几项我在项目中发现的可优化点,以及其优化方案。
12.02
17:26:04
发表了文章
2022-12-02 17:26:04
如何让你的APP更智能|青训营笔记(二)
随着当下的社会发展,我们的手机屏幕越来越大。我们的单手难以覆盖整个手机,所以当我们想要单手去点击屏幕另一侧的地方的时,就会感到较为困难。这时候我们就会想,这个按钮要是更靠近我们就好了。
12.02
17:24:10
发表了文章
2022-12-02 17:24:10
如何让你的APP更智能|青训营笔记(一)
随着当下的社会发展,我们的手机屏幕越来越大。我们的单手难以覆盖整个手机,所以当我们想要单手去点击屏幕另一侧的地方的时,就会感到较为困难。这时候我们就会想,这个按钮要是更靠近我们就好了。
12.02
17:17:09
发表了文章
2022-12-02 17:17:09
浅谈 Java 三大特性的意义|设计模式基础
Java 的三大特性,继承、封装和多态大家应该都有所耳闻。本篇短文,浅谈下这几种特性的意义所在。
12.02
17:14:38
发表了文章
2022-12-02 17:14:38
常用的面向过程风格的代码|设计模式基础(一)
在Java开发中,我们实际上会利用Java这种面向对象语言,在无意中写出很多面向过程风格的代码。
12.02
17:12:08
发表了文章
2022-12-02 17:12:08
如何理解代码中的抽象|设计模式基础
下面,我们可以通过问题的形式来加深我们对抽象这一概念的理解。
12.02
17:10:59
发表了文章
2022-12-02 17:10:59
继承和组合如何选择|设计模式基础
在前文我们讲解继承的特性时提到,继承为解决代码复用问题而生,但是在实际使用时,需要多用组合,少用继承。
12.02
17:09:47
发表了文章
2022-12-02 17:09:47
单一职责原则|设计原则
本文带大家学习和了解第一种设计原则,单一职责原则
12.02
17:08:47
发表了文章
2022-12-02 17:08:47
开闭原则|设计原则(一)
由于在软件体系中,唯一不变的,就是软件一直在变。
12.02
17:07:13
发表了文章
2022-12-02 17:07:13
里氏替换原则|设计原则
里氏替换原则的内容可以描述为: “派生类(子类)对象可以在程序中代替其基类(超类)对象。”
12.02
17:05:54
发表了文章
2022-12-02 17:05:54
接口隔离原则|设计原则
今天为大家带来的依旧是 设计原则 的知识: 接口隔离原则
12.02
17:03:59
发表了文章
2022-12-02 17:03:59
依赖反转原则|设计原则
依赖反转也称为依赖倒置,它的定义是十分抽象的。
12.02
17:01:51
发表了文章
2022-12-02 17:01:51
迪米特原则|设计原则
本文是讲述 六大设计原则 的最后一篇,为大家讲述 迪米特原则
12.02
17:00:27
发表了文章
2022-12-02 17:00:27
带你踏入Kotlin大门(一)|kotlin初识
作为一名 Java 使用者,相信大家对 Java 的各种规范已经深入了解,这些规范是一种行业标准,它使得 Java 具有了更好的兼容性。但随着函数式编程的兴盛,这些规范又开始束缚了开发者的创造,成为了拖累 Java 的因素。
12.02
16:37:44
发表了文章
2022-12-02 16:37:44
带你踏入kotlin大门(二)|基本功_变量篇
本篇正式开启 kotlin 的学习历程,带你正式踏入 kotlin 大门。
12.02
16:34:07
发表了文章
2022-12-02 16:34:07
带你踏入kotlin大门(三)|基本功_函数篇
本文给讲述 kotlin 中的 头等公民 ,函数。
12.02
16:19:31
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2022-12-02 16:19:31
六大原则之外的设计原则|设计原则
在前面的几篇设计原则文章中,我们分别讲述了经典的六大设计原则。但是事实上,我们在开发中还有几个重要的设计原则,在这篇文章中,一并给大家讲述。
12.02
16:17:59
发表了文章
2022-12-02 16:17:59
图+源码,读懂View的MeasureSpec
今天这篇文章,我们讲解的是 Measure 方法的前置知识,View的MeasureSpec类。
12.02
16:15:00
发表了文章
2022-12-02 16:15:00
图+源码,读懂View的Measure方法
本篇是 读懂View 系列的第二篇文章,本文将给大家正式开始讲解View绘制的三大方法,本篇将讲述第一个方法—— Measure 方法。
12.02
16:11:22
发表了文章
2022-12-02 16:11:22
图+源码,读懂View的Layout方法
本篇文章就带大家学习 View 绘制三大方法的第二个方法——Layout 方法。
12.02
16:09:09
发表了文章
2022-12-02 16:09:09
图+源码,读懂View的Draw方法(一)
本文将继续讲述 View 绘制三大方法的最后一个方法——Draw 方法。该方法不会很复杂,相信大家很快可以弄懂。
12.02
16:06:04
发表了文章
2022-12-02 16:06:04
带你踏入kotlin大门(四)|基本功_逻辑控制篇
本系列的上一篇文章中,笔者给大家讲述 kotlin 中的 头等公民 ——函数,相信 Kotlin 中函数的简单使用大家都很熟悉了,现在继续给大家讲述 Kotlin 中的逻辑控制语句。
12.02
16:02:00
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2022-12-02 16:02:00
带你踏入kotlin大门(五)|基本功_类和继承篇
本篇作为 Kotlin 基本功的倒数第二篇,将为大家带来关于 Kotlin 中类和继承的知识。如果你看到这篇文章的时候,还未听说过 Kotlin 或者从未学习过 Kotlin ,你可以点击链接从本系列的第一篇文章开始学习。
12.02
15:55:38
发表了文章
2022-12-02 15:55:38
带你踏入Kotlin大门(六)|基本功_接口和特殊类篇
这篇文章是我们 Kotlin 基础章系列的最后一文了,前面我们利用了5篇文章讲解了 Java 开发者如何学好 Kotlin 的基本用法,每篇文章的篇幅都不长,可以在空余时间快速阅读,笔者希望学习完前五篇,再来学习这最后一篇文章,会更加的容易理解。
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View体系(下)|青训营笔记
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View体系的一些小问题|青训营笔记
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