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2022年01月
01.29
03:22:39
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2022-01-29 03:22:39
ShaderJoy —— 用 Shader 绘制爱心❤烟花【GLSL】
*ShaderJoy —— Shader 特效乐趣无穷*
2021年12月
12.10
14:28:47
发表了文章
2021-12-10 14:28:47
L0 范数图像平滑(L0 Smooth) 的原理和 GPU 加速【CUDA】
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12.10
14:12:49
发表了文章
2021-12-10 14:12:49
分别使用 TensorRT 和 CUDA 加速 MTCNN
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12.10
14:00:20
发表了文章
2021-12-10 14:00:20
L0 范数图像平滑(L0 Smooth) 代码及详细注释 【OpenCV】
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12.10
13:53:34
发表了文章
2021-12-10 13:53:34
泊松分布采样 (Poisson-Disk-Sample)代码及详细注释【OpenCV】
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12.10
13:47:43
发表了文章
2021-12-10 13:47:43
AEJoy —— 表达式之归位(复位)模拟详解【JS】
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12.10
13:41:59
发表了文章
2021-12-10 13:41:59
AEJoy ——表达式代码列表和示例(一)
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12.10
12:55:20
发表了文章
2021-12-10 12:55:20
“好色之图” 整理【持续更新】
高级蓝配色
12.10
10:00:26
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2021-12-10 10:00:26
初学 PS 手绘入门小技巧整理【持续更新】
PS 快捷键大全
12.10
08:50:09
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2021-12-10 08:50:09
PhotoShop 保存 8 bit 位图(Bmp)的方法【记录备忘】
操作步骤
12.10
08:31:18
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2021-12-10 08:31:18
选择排序动态示意【Scratch】
选择排序的算法很简单,一句话概括就是每次找到未排序部分(本例为右侧)最小的数,放到已排序序列(本例为左侧)的末尾。
12.10
08:27:30
发表了文章
2021-12-10 08:27:30
插入排序动态示意【Scratch】
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12.09
22:55:55
发表了文章
2021-12-09 22:55:55
冒泡排序动态示意【Scratch】
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12.09
22:51:16
发表了文章
2021-12-09 22:51:16
VSCode 正则表达式的妙用
如何删除多余的空行(换行)
12.09
22:39:23
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2021-12-09 22:39:23
非常实用的数学工具与用法示例
推荐一个非常好用的数学工具网站 示例1:计算函数的不定积分
12.09
21:40:15
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2021-12-09 21:40:15
Android Studio 下通过 CMake 配置编译 libyuv 库
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12.09
21:34:10
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2021-12-09 21:34:10
Ubuntu 下配置 Qt 的 FFmpeg 的开发环境
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12.09
21:26:28
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2021-12-09 21:26:28
NEON 常用函数及其执行结果
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12.09
20:43:58
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2021-12-09 20:43:58
CUDA 的块间同步方法
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12.09
20:18:55
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2021-12-09 20:18:55
NEON 指令集并行技术优化彩色图像转灰度图【Android】
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12.09
20:08:43
发表了文章
2021-12-09 20:08:43
nvcc --help 【命令备忘】
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12.09
18:24:34
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2021-12-09 18:24:34
nvprof --query-events
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12.09
18:19:59
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2021-12-09 18:19:59
nvprof --help
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12.09
18:00:10
发表了文章
2021-12-09 18:00:10
CUDA C 最佳实践:控制流【读书笔记】
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12.09
17:58:47
发表了文章
2021-12-09 17:58:47
CUDA C 最佳实践:计时和带宽【读书笔记】
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12.09
17:55:05
发表了文章
2021-12-09 17:55:05
CUDA C 最佳实践:优化主机和设备之间的内存传输【读书笔记】
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12.09
17:30:03
发表了文章
2021-12-09 17:30:03
cuDNN:用于深度学习的高效原语【读书笔记】
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12.09
17:11:08
发表了文章
2021-12-09 17:11:08
图解 FC 层和 CONV 层的 Forward 和 Backward 的区别【读书笔记】
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12.09
17:08:17
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2021-12-09 17:08:17
Caffe Softmax 层的实现原理【细节补充】
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12.09
16:54:41
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2021-12-09 16:54:41
如何在电脑上连接两个 Bose 蓝牙音箱
立体声和派对模式
12.09
16:47:46
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2021-12-09 16:47:46
不同字体的绘制【OpenGL】【FreeType】
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12.09
16:44:32
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2021-12-09 16:44:32
基于人脸关键点的姿态定位【OpenCV】【OpenGL】
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12.09
16:37:41
发表了文章
2021-12-09 16:37:41
ImageMagick 的 Image 和 OpenCV 的 cv::Mat 如何转换
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12.09
16:22:19
发表了文章
2021-12-09 16:22:19
灰度共生矩阵(GLCM,Gray-Level Co-occurrence Matrix)
概念
12.09
16:18:46
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2021-12-09 16:18:46
分类器的常用性能指标的通俗释义
1. TP(True Postive)、TN(True Negative)、FP(False Negative)、 FN(False Negative)
12.09
16:16:38
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2021-12-09 16:16:38
ImageMagick 图像相似度调研报告
文档声称该改进的算法对于轻度的图像攻击(缩放,旋转[黑色背景],平移[黑色背景],亮度变换,对比度变换,伽马变换,高斯模糊,JPEG压缩,噪声,镜像或转置,水印,弧形畸变,桶形畸变,枕形失真,切向畸变)具有一定的鲁棒性
12.09
16:10:13
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2021-12-09 16:10:13
使用计算着色器(Compute Shader)模拟粒子效果【OpenGL】【GLSL】
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12.09
16:03:11
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2021-12-09 16:03:11
OpenCV 释放 vector 内存莫名崩溃的问题
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12.09
15:59:48
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2021-12-09 15:59:48
使用蓝图(Blueprint)绑定多播委托(Multicast Delegate)【UE4】【C++】
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12.09
15:55:35
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2021-12-09 15:55:35
事件处理(Handling Events)和委托(Delegate)代码示例(三)【UE4】【C++】
6. 自定义事件(Custom Event)
12.09
15:50:48
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2021-12-09 15:50:48
事件处理(Handling Events)和委托(Delegate)代码示例(二)【UE4】【C++】
3. 创建带参数的委托
12.09
15:41:12
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2021-12-09 15:41:12
事件处理(Handling Events)和委托(Delegate)代码示例(一)【UE4】【C++】
1. 通过重写虚函数来处理事件
12.09
15:36:25
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2021-12-09 15:36:25
后期材质(PostProcess Material)+ Custom Node 实现"描边"和"马赛克"效果【UE4】
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12.09
15:13:07
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2021-12-09 15:13:07
后期处理材质(Post Process Material)【UE4】
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2022-01-29
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优化加速的导向滤波(Guided Filter)【CUDA】【OpenCV】
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一种基于视神经网络的高动态范围(HDR)图像自适应局部色调映射的实现【OpenCV】【CUDA】
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2021-12-10
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2021-12-10
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Android Studio 下通过 CMake 配置编译 libyuv 库
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2021-12-09
RGBA 编码为 YUV420SP【NEON】
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