zacksleo_个人页

个人头像照片 zacksleo
个人头像照片 个人头像照片
16
0
0

个人介绍

鸿蒙 Flutter 开发加我入群:wx:zacksleo

擅长的技术

  • Java
  • Flutter
  • 鸿蒙
  • Dart
获得更多能力
通用技术能力:

暂时未有相关通用技术能力~

云产品技术能力:

阿里云技能认证

详细说明
暂无更多信息

2024年11月

  • 11.23 22:20:55
    发表了文章 2024-11-23 22:20:55

    鸿蒙原生开发手记:03-元服务开发全流程(开发元服务,只需要看这一篇文章)

    本文详细介绍元服务的开发及上架全流程,涵盖元服务的特点、创建项目、服务卡片、签名打包、开发测试及上架审核等环节,帮助开发者轻松掌握从零开始开发并发布元服务的全过程。元服务以其轻量、免安装、易于使用等特点,成为未来服务提供的重要形式。
  • 11.14 17:50:21
    发表了文章 2024-11-14 17:50:21

    鸿蒙原生开发手记:02-服务卡片开发

    服务卡片是桌面小组件,分为静态和动态两类。本文介绍如何在 DevEco 中创建静态服务卡片,并实现点击事件传参和参数接收。创建时需选择支持的卡片大小,使用 FormLink 实现跳转,参数在 `entryability` 的生命周期方法中接收。注意:服务卡片不支持热重载。
  • 11.14 17:32:04
    发表了文章 2024-11-14 17:32:04

    鸿蒙原生开发手记:01-元服务开发

    元服务是鸿蒙系统中的一种轻量级应用形态,无需下载即可直接运行,类似于微信小程序但更轻量。使用原生开发,性能和体验更优。创建元服务需使用 DevEco 工具,支持深色模式和服务卡片功能,开发测试和上架流程详见相关文档。
  • 11.10 15:39:28
    发表了文章 2024-11-10 15:39:28

    鸿蒙Flutter实战:13-鸿蒙应用打包上架流程

    鸿蒙应用打包上架流程包括创建应用、打包签名和上传应用。首先,在AppGallery Connect中创建项目、APP ID和元服务。接着,使用Deveco进行手动签名,生成.p12和.csr文件,并在AppGallery Connect中上传CSR文件获取证书。最后,配置签名并打包生成.app文件,上传至应用市场。常见问题包括检查签名配置文件是否正确。参考资料:[应用/服务签名](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides-V5/ide-signing-V5)。
  • 11.10 13:04:16
    发表了文章 2024-11-10 13:04:16

    鸿蒙Flutter实战:12-使用模拟器开发调试

    本文介绍了如何在 M 系列芯片的 Mac 电脑上使用模拟器进行鸿蒙 Flutter 开发和调试。主要内容包括:创建 Flutter 项目、签名、创建模拟器、运行 Flutter 项目以及常见问题的解决方法。适用于希望在鸿蒙系统上开发 Flutter 应用的开发者。
  • 11.04 08:53:51
    发表了文章 2024-11-04 08:53:51

    鸿蒙Flutter实战:11-使用 Flutter SDK 3.22.0

    本文介绍了如何使用 Flutter SDK 3.22.0 搭建鸿蒙开发环境。首先安装 Flutter SDK 3.22.0,并通过 FVM 管理多个版本。接着配置项目,使用 `fvm use custom_3.22.0` 设置自定义 SDK 版本。添加鸿蒙平台支持并进行项目签名,最后通过 `fvm flutter run` 运行项目。详细步骤包括安装、项目配置、签名和运行,确保开发环境顺利搭建。

2024年10月

  • 10.22 15:53:10
    发表了文章 2024-10-22 15:53:10

    鸿蒙Flutter实战:10-常见问题集合

    本文介绍了鸿蒙 Flutter 开发的学习路径,包括掌握 Flutter 和鸿蒙基础知识,解决 MatePad 适配、模拟器异常、debug 版本错误等问题,并提供了更换 App 图标和名称的方法及环境变量配置指导。
  • 10.22 15:40:27
    发表了文章 2024-10-22 15:40:27

    鸿蒙Flutter实战:09-现有Flutter项目支持鸿蒙

    本文介绍了将现有Flutter项目适配鸿蒙系统的步骤。首先,根据[鸿蒙Flutter适配指南]搭建开发环境,并使用fvm管理多版本SDK。项目采用模块化设计,包括apps、common、components、modules和plugins等目录,分别对应不同功能模块。重点在于在apps目录下创建新的鸿蒙项目,逐步添加依赖并解决版本兼容性问题。最后,通过配置pubspec.yaml文件和特定插件的鸿蒙化适配,完成项目的编译与运行测试。
  • 10.22 15:39:48
    发表了文章 2024-10-22 15:39:48

    鸿蒙Flutter实战:08-如何调试代码

    本文介绍了鸿蒙Flutter项目的开发环境搭建、配置、日志查看及调试方法。首先按照指南搭建开发环境,安装IDE插件;接着配置vscode的launch.json文件;通过IDE调试控制台或命令行查看日志;提供两种调试Flutter的方式,包括IDE直接运行和使用DevEco;最后介绍ArkTs和Webview的调试方法。
  • 10.22 15:39:04
    发表了文章 2024-10-22 15:39:04

    鸿蒙Flutter实战:07-混合开发

    鸿蒙Flutter混合开发支持两种模式:1) 基于har包,便于主项目开发者无需关心Flutter细节,但不支持热重载;2) 基于源码依赖,利于代码维护与热重载,需配置Flutter环境。项目结构包括AppScope、flutter_module等目录,适用于不同开发需求。
  • 10.22 15:38:27
    发表了文章 2024-10-22 15:38:27

    鸿蒙Flutter实战:06-使用ArkTs开发Flutter鸿蒙插件

    本文介绍了如何开发一个 Flutter 鸿蒙插件,实现 Flutter 与鸿蒙的混合开发及双端消息通信。通过定义 `MethodChannel` 实现 Flutter 侧的 token 存取方法,并在鸿蒙侧编写 `EntryAbility` 和 `ForestPlugin`,使用鸿蒙的首选项 API 完成数据的读写操作。文章还提供了注意事项和参考资料,帮助开发者更好地理解和实现这一过程。
  • 10.22 15:24:30
    发表了文章 2024-10-22 15:24:30

    鸿蒙Flutter实战:05-使用第三方插件

    在鸿蒙Flutter开发中,使用原生功能需借助插件。可自编原生ArkTS代码或采用第三方插件。自编代码通过PlatformView或MethodChannel实现;第三方插件需确保适配鸿蒙,否则须配置替代插件或自行开发。
  • 10.22 15:23:55
    发表了文章 2024-10-22 15:23:55

    鸿蒙Flutter实战:04-如何使用DevTools调试Webview

    本文介绍如何在鸿蒙 Flutter 开发中调试 Webview,包括配置允许调试、找到 devtools 端口、开启端口转发、在 Chrome 中调试 Webview等。
  • 10.22 15:23:04
    发表了文章 2024-10-22 15:23:04

    鸿蒙Flutter实战:03-鸿蒙Flutter开发中集成Webview

    本文介绍了在OpenHarmony平台上集成WebView的两种方法:一是使用第三方库`flutter_inappwebview`,通过配置pubspec.lock文件实现;二是编写原生ArkTS代码,自定义PlatformView,涉及创建入口能力、注册视图工厂、处理方法调用及页面构建等步骤。
  • 10.22 14:53:44
    发表了文章 2024-10-22 14:53:44

    鸿蒙Flutter实战:02-Windows环境搭建踩坑指南

    本指南介绍如何搭建鸿蒙Flutter开发环境,包括下载Flutter SDK、配置环境变量(如FLUTTER_STORAGE_BASE_URL、PUB_HOSTED_URL、DEVECO_SDK_HOME等)和检查工具版本。还提到避免项目路径过深、与SDK同盘存放等注意事项,以及解决VsCode无法识别设备的方法。
  • 10.21 19:30:08
    发表了文章 2024-10-21 19:30:08

    鸿蒙Flutter实战:01-搭建开发环境

    本文介绍了如何搭建鸿蒙 Flutter 开发环境,包括安装 DevEco Studio 等工具,并详细说明了 Mac 和 Windows 系统下的环境变量配置。此外,还介绍了如何使用 FVM 管理多个 Flutter 版本,并提供了一些常见问题的解决方案和交流群信息。
  • 发表了文章 2024-11-23

    鸿蒙原生开发手记:03-元服务开发全流程(开发元服务,只需要看这一篇文章)

  • 发表了文章 2024-11-14

    鸿蒙原生开发手记:02-服务卡片开发

  • 发表了文章 2024-11-14

    鸿蒙原生开发手记:01-元服务开发

  • 发表了文章 2024-11-10

    鸿蒙Flutter实战:13-鸿蒙应用打包上架流程

  • 发表了文章 2024-11-10

    鸿蒙Flutter实战:12-使用模拟器开发调试

  • 发表了文章 2024-11-04

    鸿蒙Flutter实战:11-使用 Flutter SDK 3.22.0

  • 发表了文章 2024-10-22

    鸿蒙Flutter实战:06-使用ArkTs开发Flutter鸿蒙插件

  • 发表了文章 2024-10-22

    鸿蒙Flutter实战:10-常见问题集合

  • 发表了文章 2024-10-22

    鸿蒙Flutter实战:08-如何调试代码

  • 发表了文章 2024-10-22

    鸿蒙Flutter实战:09-现有Flutter项目支持鸿蒙

  • 发表了文章 2024-10-22

    鸿蒙Flutter实战:07-混合开发

  • 发表了文章 2024-10-22

    鸿蒙Flutter实战:05-使用第三方插件

  • 发表了文章 2024-10-22

    鸿蒙Flutter实战:03-鸿蒙Flutter开发中集成Webview

  • 发表了文章 2024-10-22

    鸿蒙Flutter实战:04-如何使用DevTools调试Webview

  • 发表了文章 2024-10-22

    鸿蒙Flutter实战:02-Windows环境搭建踩坑指南

  • 发表了文章 2024-10-21

    鸿蒙Flutter实战:01-搭建开发环境

正在加载, 请稍后...
滑动查看更多
正在加载, 请稍后...
暂无更多信息
正在加载, 请稍后...
暂无更多信息