轻量消息队列(原 MNS)

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GTS解密--GTS的原理、架构与特点
全局事务服务(Global Transaction Service,简称 GTS)是阿里新推出的分布式事务处理方案,对其深入分析的资料相对匮乏。本文的目标是剖析GTS的技术路线,厘清其优势与约束。
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7月前
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来自: 云原生
深度剖析 RocketMQ 5.0,架构解析:云原生架构如何支撑多元化场景?
了解 RocketMQ 5.0 的核心概念和架构概览;然后我们会从集群角度出发,从宏观视角学习 RocketMQ 的管控链路、数据链路、客户端和服务端如何交互;学习 RocketMQ 如何实现数据的存储,数据的高可用,如何利用云原生存储进一步提升竞争力。
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7天前
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来自: 云原生
C5GAME 游戏饰品交易平台借助 RocketMQ Serverless 保障千万级玩家流畅体验
游戏行业蓬勃发展,作为国内领先的 STEAM 游戏饰品交易的服务平台,看 C5GAME 如何利用 RocketMQ Serverless 技术,为千万级玩家提供流畅的游戏体验,同时降低成本并提升运维效率。
在Linux中搭建Mosquitto MQTT协议消息服务端并结合内网穿透工具实现公网访问
Mosquitto是一个开源的消息代理,它实现了MQTT协议版本3.1和3.1.1。它可以在不同的平台上运行,包括Windows、Linux、macOS等。mosquitto可以用于物联网、传感器、移动应用程序等场景,提供了一种轻量级的、可靠的、基于发布/订阅模式的消息传递机制。
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6月前
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Java一分钟之-JMS:Java消息服务
【6月更文挑战第11天】Java消息服务(JMS)是企业应用中实现组件解耦和异步通信的标准API。它包含点对点(P2P)和发布/订阅(Pub/Sub)两种消息模型。常见问题包括混淆消息模型、忽略事务管理和资源泄露。解决方法包括明确业务需求选择模型、使用事务确保消息可靠性以及正确关闭资源。文中提供了使用ActiveMQ的P2P模型的生产者和消费者代码示例,强调理解基础概念、避免问题以及实践是使用JMS的关键。
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