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weex新版Layout引擎以及渲染逻辑探究
# weex新版Layout引擎以及渲染逻辑探究 ## 一、背景 原来weex sdk使用Facebook yoga进行基础css布局,但是由于开源协议问题选择基于Google的FlexboxLayout了自研,此处按下不表。 一言以蔽之,Layout引擎目的是通过递归的方式将节点的css属性约束析构,然后计算出节点正确的位置等基础属性。也就是说需要先明确一点,Layout引擎只
Weex&ReactNative对比
>weex开源有一段时间了,其实去年刚听说weex这个项目的时候,我就对它很敢兴趣,很大程度上是因为我自己对vue的喜爱。我从13年左右开始接触vue,14年开始熟悉这个轻量的框架,并慢慢的推荐给了身边的朋友,当我得知手淘的weex是基于vue的时候,就有了想了解一下的冲动。在weex开源之前,我刚好有几个月的时间一直在致力于ReactNative的优化改造,加上自己之前使用ReactJS的一些经
weex-style-loader: 给你熟悉的style开发体验
> 使用`weex`开发了两个项目,感受到了其跨平台动态性的强大;另一最直接的感受就是,作为一名前端,不能像平常那样编写`css` ,要不定义`内联style`,要不定义`single-class selector`,绞尽脑汁去给每个标签起`className` 像这样 ```html .mod-app-entry { ... } .entry-item
【整理】Vue 2.0 自 beta 1 自 beta 4 以来的主要更新
主要内容来自 https://github.com/vuejs/vue/releases 之前 [Vue 2.0 发布技术预览版](http://jiongks.name/blog/announcing-vue-2/) 到现在差不多三个月了,之前写过一篇简单的 [code review](ht
Weex-初次见到你
Weex 刚刚开源,非常幸运能在 Weex 团队实习,也见证了 Weex 正式开源的夜晚,作为一名 Androider,当然是万分激动。近三个月的实习过程,Weex Android 的源码也捣腾了不少,写篇文章纪念一下~ 写的不对的地方,还望各大神指点迷津! PS:这里只对 Weex Android 源码进行分析。 ---------- ## 一、Weex第一眼 - A
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