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17天前
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Chrome 插件上架发布全流程指南
浏览器插件开发完以后,要发布到 Chrome Web Store上,也是需要颇费一番周折的,本文就从注册账号开始,一直到最后发布上架的全流程进行指导,希望帮助你提供一些经验,避免踩坑,耗时耗力。
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18天前
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折腾之王:JavaScript之父Brave浏览器与BAT的诞生
2015年,JavaScript之父Brendan Eich再次创业,推出Brave浏览器和加密货币Basic Attention Token(BAT),旨在颠覆传统广告行业。Brave屏蔽广告、保护隐私,加载速度快;BAT则通过奖励机制让用户、内容创作者和广告主三方受益。尽管面临用户习惯和巨头竞争的挑战,Brave已拥有超4000万月活跃用户,成为全球增长最快的隐私浏览器,引领Web3生态发展。
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20天前
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浏览器插件上架指南:如何把你的产品搬上浏览器插件市场
在实践了 Chrone、Firefox、Edge、Opera 等 几个主要的插件平台的上架发布工作后,我觉得很有必要把这个过程和思考记录下来,分享给大家,希望能提供一些参考和避坑的经验。我想通过这篇文章,和大家聊聊「为什么我要做这件事」,以及「这个系列文章会包含哪些内容」。我想用一个系列的文章,记录我是如何把 EmojiClick 搬到浏览器插件市场的,也给大家提供一些借鉴经验。
插件实现12306网站“按预填信息”自动抢票
年底抢票回家过年,12306的“按预填信息购票”功能却隐藏按钮,导致抢票困难。程序员发现按钮被CSS隐藏后尝试手动修改,但遇到自动恢复和确认窗口的问题。最终决定开发Chrome插件,通过监听页面按钮自动点击,实现一键抢票。该插件结构简单,包含manifest.json、popup.html等文件,能有效节省抢票时间。代码已开源至GitHub,供有需要的人参考使用。
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21天前
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来自: 云原生
使用Web浏览器访问UE应用的最佳实践
在3D/XR应用开发中,尤其是基于UE(虚幻引擎)开发的高精度场景,传统终端因硬件局限难以流畅运行高帧率、复杂效果的三维应用。实时云渲染技术,将渲染任务转移至云端服务器,降低终端硬件要求,确保用户获得流畅体验。具备弹性扩展、优化传输协议、跨平台支持和安全性等优势,适用于多种终端和场景,特别集成像素流送技术,帮助UE开发者实现低代码上云操作,简化部署流程,保留UE引擎的强大开发能力,确保画面精美且终端轻量化。
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23天前
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大模型编程(4)- 大白话 agent
本文介绍了大模型中的`agent`概念及其作用。通过类比日常使用的浏览器作为访问网页的代理,解释了`agent`在大模型中的角色:简化复杂操作、增强功能性。文中提到,即使是简单的功能实现(如查询天气),也可以视为`agent`的应用。进一步探讨了一个典型的智能家庭助理`agent`的工作流程,包括感知环境、思考决策和执行行动三个主要阶段。这不仅帮助理解`agent`的功能,也为开发更复杂的`agent`提供了参考。
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26天前
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来自: 云原生
一个接口4个步骤轻松搞定最新版Chrome、Edge、Firefox浏览器集成ActiveX控件
目前的浏览器市场,谷歌浏览器占据了半壁江山,因此,谷歌也是最有话语权的,2015年开始取消支持 NPAPI 插件,2022 年10月停止支持 PPAPI 插件;而曾经老大哥IE浏览器也已停止服务,退出历史舞台,导致大量曾经安全、便捷的ActiveX控件无法使用。为了解决这个难题,本人特研发出allWebPlugin中间件,重新让所有ActiveX控件能在谷歌、火狐等浏览器使用。
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