2024-02-18
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Higress × OpenKruiseGame 游戏网关最佳实践

本文将演示 Higress 如何无缝对接 OKG 游戏服,并为其带来的优秀特性。

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云效 AppStack + 阿里云 MSE 实现应用服务全链路灰度

本文介绍了如何通过阿里云 MSE 微服务引擎和云效应用交付平台 AppStack 实现灰度发布。

2024-05-15
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适应多样化需求:WASM 插件在全链路灰度发布中的应用

MSE(微服务引擎)在微服务全链路灰度场景下提供了一套成熟的功能,支持内容规则和百分比规则的灰度路由策略。

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2024-06-03
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计算机英文教材太难啃,Higress 和通义千问帮你

英文技术内容翻译难于理解,如何跨语言学习?通义千问结合 Higress 的多模型协议转换能力,可以通过配置插件获得推理模型基于内容理解后的精准翻译,点击本文手把手教你如何配置。

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2024-07-15
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将Dubbo应用部署到服务网格中

本文主要就Dubbo应用如何接入服务网格、获得各项云原生能力进行了探讨,并提出了最佳实践以及过渡两种实践场景。我们首先推荐您使用Dubbo社区提供的最佳实践场景来接入服务网格,在必要时可以通过过渡方案来向最佳实践方案逐步实现过渡。

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2024-09-02
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基于 RocketMQ 的云原生 MQTT 消息引擎设计

本文将介绍阿里云如何将 Serverless 架构应用于消息队列,有效降低运营成本,同时利用云原生环境的特性,为 IoT 设备提供快速响应和灵活伸缩的通讯能力。

2024-09-06
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高基数 GroupBy 在 SLS SQL 中的查询加速

本文详细介绍了SLS中的高基数GroupBy查询加速技术。

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2024-09-30
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Star 3w+,向更安全、更泛化、更云原生的 Nacos3.0 演进

祝贺 Nacos 社区 Star 数突破 30000!值此时机,回顾过去的两年时间,Nacos 从 2.0.4 版本演进到了 2.4.2 版本,基本完成了当初构想的高性能、易拓展的目标,并且对产品的易用性和安全性进行了提升,同时优化了新的官网,并进行了多语言和更多生态支持。未来,Nacos 会向更安全、更泛化、更云原生的 Nacos3.0 演进。

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2023-06-29
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基于云原生网关的全链路灰度实践

基于云原生网关的全链路灰度实践

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