官方博客-第24页-阿里云开发者社区

  • 2024-05-15
    153849

    Higress 基于自定义插件访问 Redis

    本文介绍了Higress,一个支持基于WebAssembly (WASM) 的边缘计算网关,它允许用户使用Go、C++或Rust编写插件来扩展其功能。文章特别讨论了如何利用Redis插件实现限流、缓存和会话管理等高级功能。

  • 2024-05-15
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    更优性能与性价比,从自建 ELK 迁移到 SLS 开始

    本文介绍了 SLS 基本能力,并和开源自建 ELK 做了对比,可以看到 SLS 相比开源 ELK 有较大优势。

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  • 2024-05-15
    67458

    无需重新学习,使用 Kibana 查询/可视化 SLS 数据

    本文演示了使用 Kibana 连接 SLS ES 兼容接口进行查询和分析的方法。

  • 2024-08-21
    1115

    用好通义灵码,让这款 AI 编码助手帮你做更多工作

    通义灵码提供了一系列快捷键和配置选项以增强开发体验。

  • 2024-08-26
    723

    AI 网关基于 IP 地理位置,增强 Prompt 修饰能力

    本⽂对 Prompt 的使用方式进行了简单介绍,让大家了解到 Prompt 对于 LLM 的重要性。并尝试在 Prompt 中结合用户 Geo IP 信息,实现 LLM 的个性化回复,提升问答的准确度。

  • 2024-12-27
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    编译时插桩,Go应用监控的最佳选择

    本文讲解了阿里云编译器团队和可观测团队为了实现Go应用监控选择编译时插桩的原因,同时还介绍了其他的监控方案以及它们的优缺点。

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  • 2025-01-17
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    链路诊断最佳实践:1 分钟定位错慢根因

    本文聚焦于线上应用的风险管理,特别是针对“错”(程序运行不符合预期)和“慢”(性能低下或响应迟缓)两大类问题,提出了一个系统化的根因诊断方案。

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  • 2025-02-21
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    基于LLM打造沉浸式3D世界

    阿里云数据可视化产品DataV团队一直在三维交互领域进行前沿探索,为了解决LLMs与3D结合的问题,近期在虚幻引擎内结合通义千问大模型家族打造了一套基于LLM的实时可交互3D世界方案,通过自然语言来与引擎内的3D世界进行交互。

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  • 2025-04-18
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    AI 时代,为什么编程能力≠ 开发门槛

    在 2.0 阶段,我们目标是实现面向任务的协同编码模式,人的主要职责转变为任务的下发、干预以及最后结果的审查。在这个过程中,人的实际工作量开始减轻,AI 工作的占比显著提升。目前的 2.0 版本是我们最近上线的。

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