#include <GL/glut.h>
#include "OpenGL.h"
#include <stdio.h>
void myDisplay(void)
{
//...
}
int main(int argc, char *argv[])
{
//const char* version;
glutInit(&argc, argv);
const char* version= (const char*)glGetString(GL_VERSION);
printf("OpenGL version %s\n",version);
return 0;
}
这是我的代码片段,我已经把无关的内容尽量忽略了.
编译这段代码会报:语法错误 : 缺少“;”(在“const”的前面),行数就是声明version的那一行,奇怪的是,如果我将version的声明放在第一行,赋值还是在原来位置,就可以编译通过了.
我用的是vc的命令行编译的.更奇怪的是,我在另一台机器上完全没这个问题.
高手可以解释一下吗?太令人费解了.
附:用到的头文件 OpenGL.h
#include <GL/glut.h>
#pragma comment(lib, "opengl32.lib")
#pragma comment(lib, "glu32.lib")
#pragma comment(lib, "glut32.lib")
这是一个C语言问题。
在C语言的早期规范中,变量声明必须放置在函数入口处。直到C99才规定可以任意放置,而M$一直没有完全实现C99的标准。
C++中,变量声明位置是可以随意放置的,只要在使用前即可。
不过在gcc/g++中验证了一下,默认情况下是支持声明位置随意放置的。
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