可以通过给renderPanel添加MouseMotionListener监听器来更新四面体的旋转。在mouseDragged方法中,根据鼠标移动的距离来计算新的旋转角度,并更新存储这些角度的数组(如x和y)。然后,根据新的角度构建旋转矩阵,并通过调用repaint方法来重新绘制四面体。例如:
java
renderPanel.addMouseMotionListener(new MouseMotionListener() {
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
double yi = 180.0 / renderPanel.getHeight();
double xi = 180.0 / renderPanel.getWidth();
x[0] = (int) (e.getX() * xi);
y[0] = -(int) (e.getY() * yi);
renderPanel.repaint();
}
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
// 此处为空实现
}
});
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