在绘制四面体的框线之前,我们使用 g2.translate(getWidth() / 2, getHeight() / 2); 将绘图原点移动到窗口的中心。然后,我们设置绘图颜色为白色(虽然在实际绘制中,每个三角形的颜色会根据其定义的颜色来设置,但这里是为了设置初始颜色)。
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