eBPF程序通常包含用户态和内核态两部分。用户态程序主要负责通过BPF系统调用与内核进行交互,完成eBPF程序的加载、事件挂载、映射创建和更新等任务。而内核态中的eBPF程序则执行实际的监控或处理逻辑,但它不能任意调用内核函数,而是需要通过BPF辅助函数(如bpf_trace_printk、bpf_map_lookup_elem等)来完成所需的任务。
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