Thunk技术是一种在C++中用于处理虚函数调用的技术,特别是在涉及基类指针和派生类对象时。当基类指针调用虚函数时,如果派生类重写了该函数,编译器会生成thunk代码。Thunk代码是一个小的代码段,它在虚函数调用之前执行,用于调整this指针的值,使其指向当前对象的正确起始地址(对于基类指针来说,是派生类对象中基类部分的起始地址)。这样,虚函数就可以根据调整后的this指针来访问对象的成员,确保调用的正确性。编译器在编译阶段根据类的继承和虚函数情况自动生成必要的thunk代码。
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