在Rust中,可以使用Mutex来处理多线程下的共享写问题。通过Arc(原子引用计数)来包装Mutex,使得可以在多个线程之间安全地共享对某个可变状态的所有权。示例代码如下:
rust
struct Counter {
counter: i32
}
fn main() {
let counter = Arc::new(Mutex::new(Counter{counter: 0}));
let c = Arc::clone(&counter);
thread::spawn(move || {
let mut x = c.lock().unwrap();
x.counter += 1;
});
}
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