游戏中人物操作的实时通信和信息同步是如何通过什么设计来实现的?
一般游戏都会有任务系统,会对任务系统做抽象,因为一般任务系统的功能都是达到什么条件、获取什么奖励,可以将这些元素抽象成一张配置表,数据库中会记录对应的任务id。程序读取配置表,查看玩家当前能接的任务,再判断是否满足条件。
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