钉钉中,请问有Stream模式协议接入的C#示例吗?
是的,钉钉提供了Stream模式协议接入的C#示例。您可以在钉钉开发者文档中找到相关的示例代码和说明。以下是一个简单的示例:
using System;
using System.IO;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
public class DingTalkStreamExample
{
private static readonly string Token = "your_token_here";
private static readonly string AppKey = "your_app_key_here";
private static readonly string AppSecret = "your_app_secret_here";
public static void Main()
{
var client = new TcpClient();
client.Connect("dingtalk.com", 80);
var stream = client.GetStream();
var writer = new StreamWriter(stream, Encoding.UTF8);
var reader = new StreamReader(stream, Encoding.UTF8);
// 构建握手请求
string handshakeRequest = $"GET /robot/send?access_token={Token} HTTP/1.1\r\nHost: dingtalk.com\r\n\r\n";
writer.Write(handshakeRequest);
writer.Flush();
// 读取响应
string responseLine;
while ((responseLine = reader.ReadLine()) != null)
{
Console.WriteLine(responseLine);
if (responseLine.StartsWith("HTTP/1.1 200"))
{
break;
}
}
// 发送消息
string message = "Hello, DingTalk!";
string messageContentType = "application/json";
string messageBody = $"{{\"msgtype\": \"text\", \"text\": {{ \"content\": \"{message}\" }}}}";
string sendMessageRequest = $"POST /robot/send?access_token={Token} HTTP/1.1\r\nHost: dingtalk.com\r\nContent-Type: {messageContentType}\r\nContent-Length: {messageBody.Length}\r\n\r\n{messageBody}";
writer.Write(sendMessageRequest);
writer.Flush();
// 关闭连接
writer.Close();
reader.Close();
client.Close();
}
}
请注意,您需要将Token
、AppKey
和AppSecret
替换为您自己的钉钉机器人凭据。此外,这个示例仅用于演示目的,实际应用中可能需要进行更多的错误处理和功能实现。
目前我没有找到关于钉钉Stream模式协议接入的C#示例。但是,你可以参考钉钉开放平台提供的Java和Go语言的示例,以及C#实现的钉钉消息推送的相关博客文章。这些资源应该能帮助你理解Stream模式协议的工作原理,并指导你在C#中实现相应的功能。
如果您想要使用C#与钉钉机器人进行WebSocket协议接入,以下是一个使用WebSocketSharp库的示例:
首先,您需要下载并安装WebSocketSharp库。您可以在NuGet包管理器中搜索WebSocketSharp并将其添加到您的项目中。
然后,使用以下代码示例来连接和发送消息:
csharp
using System;
using WebSocketSharp;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 钉钉机器人Webhook地址
string webhookUrl = "wss://oapi.dingtalk.com/robot/ws/v1/xxxxxx";
// 创建WebSocket连接
using (var ws = new WebSocket(webhookUrl))
{
// 打开连接事件
ws.OnOpen += (sender, e) =>
{
Console.WriteLine("Connected to DingTalk Robot");
};
// 接收消息事件
ws.OnMessage += (sender, e) =>
{
Console.WriteLine("Received Message: " + e.Data);
};
// 错误事件
ws.OnError += (sender, e) =>
{
Console.WriteLine("Error: " + e.Message);
};
// 关闭连接事件
ws.OnClose += (sender, e) =>
{
Console.WriteLine("Connection closed");
};
// 连接到钉钉机器人
ws.Connect();
// 构建要发送的消息内容
string message = "{ \"msgtype\": \"text\", " +
" \"text\": { \"content\": \"Hello, DingTalk!\" } " +
"}";
// 发送消息
ws.Send(message);
// 停留一段时间以接收回复
System.Threading.Thread.Sleep(5000);
// 关闭连接
ws.Close();
}
Console.ReadKey();
}
}
请注意,上述示例中的webhookUrl需要替换为您实际的钉钉机器人的WebSocket地址。另外,请确保您的项目引用了WebSocketSharp命名空间以及必要的依赖项。
此示例使用WebSocket协议与钉钉机器人建立连接,并发送一条文本消息。您可以根据自己的需求修改和扩展该示例,例如添加更多的消息类型和内容。——此回答整理自钉群:钉钉开发者社区(互助群)
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