为什么一次注册流程 要用事件发布机制 又使用delaytaskEngine 然后又使用 dispatchAndExcuteTask 小弟看的绕来绕去, 求解为什么这么设计!!
原提问者GitHub用户hy0619
其实说来说去就是为了这么几个方面,异步,解耦,模块化,提高吞吐量。
举个例子,服务注册,如果不用事件机制异步化,那么任何一个客户端,都必须等待服务注册的全流程走完,即使不考虑并发问题和互斥访问的问题,光是服务注册的全流程就能让客户端等的黄花菜都凉了。引入事件机制,客户端只需要在事件发布出去之后就可以返回了,之后怎么处理这个事件(整理服务注册数据,建立索引,写入内存,distro同步,失败重试),客户端不需要关心。更进一步,每一个操作都没有必要同步执行,抽象成task,交给统一的taskEngine就完事了,异步化和解耦就完成了。异步化让吞吐量更高,解耦让代码分层、模块化、职责明晰,既方便开发维护又方便后续替换升级。得,再说下去就是背八股文了,多用一下就能感受到了。
原回答者GitHub用户MajorHe1
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