我们想在游戏中使用dubbo,有个需求是要根据参数决定这个请求在指定的线程执行,比如同一个接口某些参数在固定的串行线程,某些在另一个,这种需求有什么好的解决方式吗? dubbo线程的Dispatcher在协议decode之前执行了这样在Dispatcher的时候取不到对应的参数
原提问者GitHub用户l42111996
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