GestureBoxComponent将开发者注册手势回调方法注册到手势识别器中。GameObject对应的RenderObject复写hitTest逻辑,按Flutter规范来处理点击的hitTest。通过GestureBoxComponent来判断点击是否该被消费。GameObject复写handEvent来将点击事件传递给GestureBoxComponent消费。GestureBoxComponent收到点击事件后,传递给手势识别器处理。
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