传统分布式作业对于每个计算节点需要的资源类型 (CPU/GPU/Memory) 和大小都是预先确定下来的。然而在作业运行之前,对计算节点资源类型和大小的合理选择,是比较困难的。即便对于计算引擎的开发者,也需要通过一些比较复杂的规则,才能预估出大概合理的配置。而对于需要将这些配置透明给终端用户的计算模式,终端用户要做出选择就更加困难。
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