日常中,我们提到设计原则都会将其简化为「SOLID」,对应于单一职责原则(Single Responsibility Principle)、开放/封闭原则(Open Closed Principle)、里氏替代原则(Liskov Substitution Principle)、最小知道原则(Law of Demeter)、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)和依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)。设计模式又包括了单例模式、策略模式、代理模式、迭代器模式、发布-订阅模式、命令模式、组合模式、模版方法模式、亨元模式、职责链模式、中介者模式、装饰者模式、状态模式、适配器模式等。
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