W3C 标准作为开放技术标准,历史包袱多,逻辑复杂。 Web 标准在设计上不是 Design for Performance 的,导致很多地方难以进一步改善,例如 JS 执行和 Layout、渲染互斥无法并行,导致过长的 JS 执行任务会执行正常的渲染导致卡顿。 Web 的标准化在推进上也比较慢,新的能力可能要比较长的时间才能使用。
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