面对实时replay出价策略这些挑战的解决方案有?
物料数据加载:直接在blink启动时加载所有数据,避免高qps情况下,对igraph访问造成压力;另外采用广播模式,仅一次加载,每个节点都可以使用,避免多次加载odps数据; 下线的ad信息采用分桶的方式存入到IGraph中,并周期性cache方式全量读取全量下线ad,将查询的200W+qps控制在1w左右,并使用RateLimit限流组件控制访问并发,把IGraph并发控制限制在40万左右,实现整体流量平滑; 整体实时工程框架,预留UDF接口,让业务侧仅实现SDK即可,其他工程性能、并发、限流、埋点等逻辑内部实现即可,支持工程框架和算法策略Replay解耦。
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