1、善用隐喻 以认知的观点来看,人们在进行认知的时候会从既有经验背景里寻求了解新事物的线索并进而产生联想,因此设计时要掌握这样的认知流程,善用隐喻来传达界面设计所需表达的要领及事物。比方说,用垃圾桶来喻指回收文件的功能 2、直接操控 直接操控让使用者产生“操作”的感觉。为了满足这个原则,当使用者操作某个对象时,必须让使用者始终能在屏幕上看得见该对象,且执行动作对该对象的影响必须能实时呈现。比方说,拖曳一个文件,或是将剪切的文字由一份文件拖曳到另一份文件。在使用者需要的时候提供直接操作的功能,省去用户处理一些琐碎的事情。 3、能见能点 在软件的使用者界面中,使用者通过像鼠标之类的设备,点取屏幕上所见的对象与界面产生互动。使用者点选一个对象,然后选择要对该对象执行的动作。该对象所有可以执行的动作皆显示在选单中,使用者无须记忆动作指令,只需从选单中检选即可。 4、视觉艺术完美性 完美性指的是界面应坚守视觉设计原则,妥善组织界面信息。这意味着画面元素要有较好的屏幕展示效果,显示技术要具有较高的质量。图形设计要尽可能的优美精致,使图形的形式符合人类对美的共同感知。点、线、面、体四大类标志设计的造型要素,在符合形式规律的运用中,能构成独立于各种具体事物结构的美感。
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