整体 1.X 架构可以粗略分为五层,分别是接入层、通信层、功能层、同步层和持久化层。 用户通过接入层访问 Nacos,比如 SDK、SCA、Dubbo、Console,Nacos 也提供了 HTTP 协议的 open API 访问方式。 通信层包含 HTTP 和 UDP,Nacos 主要通过 HTTP 进行通信,少部分服务推送功能会用到 UDP。 功能层目前有 Naming 和 Config 两大部分,分别提供服务发现和配置管理能力。 同步层包含 AP 模式的 Distro 协议(服务注册)和 CP 模式的 Raft 协议(服务元信息),以及配置通知的 Notify 同步方式。 Nacos 的数据持久化有用到 Mysql、Derby 和本地文件,配置数据、用户信息、权限数据存储在 Mysql 或者 Derby 中,持久化的服务数据则存放在本地文件。 1.X 架构的问题核心点在于连接模型上,2.0 架构升级为长连接模型,在通信层通过 gRPC 和 RSocket 实现长连接数据传输和推送能力,在连接层新增加请求处理器、流控和负载均衡等功能。
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