为了性能考虑,通常都会在Native端使用GPU进行处理, 而 Flutter端定义的接口为 copyPixelBuffer,所以整个数据要经过 GPU一CPU一GPU 的流程。而 CPU 和 GPU 的内存交换是最耗时的操作,—来—回通常消耗的时间比整个管道处理的时间都要长。
资料来源:《闲鱼Flutter技术解析与实战》,下载链接为:https://developer.aliyun.com/topic/download?id=19。
版权声明:本文内容由阿里云实名注册用户自发贡献,版权归原作者所有,阿里云开发者社区不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。具体规则请查看《阿里云开发者社区用户服务协议》和《阿里云开发者社区知识产权保护指引》。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,填写侵权投诉表单进行举报,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容。