设计模式是前辈们用毕生心血专业填坑换来的经验,把这些经验加工精简,就成了设计模式,也就是套路。有了套路,就把类型的业务类型套上去就OK了,不会出太大的问题,也利于软件的开发速度和扩展性。请问什么是原型模式?
您好,specifying the kind of objects to create using a prototypical instance creating new objects by copying this prototype 不是基本类型,所以成员变量不会被拷贝,需要我们自己实现深拷贝。
深拷贝与浅拷贝问题中,会发生深拷贝的有java中的8中基本类型以及他们的封装类型,另外还有String类型。其余的都是浅拷贝。
使用原型模式创建对象比直接new一个对象在性能上要好的多,因为Object类的clone方法是一个本地方法,它直接操作内存中的二进制流,特别是复制大对象时,性能的差别非常明显。
使用原型模式复制对象不会调用类的构造方法。因为对象的复制是通过调用Object类的clone方法来完成的,它直接在内存中复制数据,因此不会调用到类的构造方法。不但构造方法中的代码不会执行,甚至连访问权限都对原型模式无效。
利用序列化实现深度拷贝。把对象写到流里的过程是串行化(Serilization)过程,又叫对象序列化,而把对象从流中读出来的(Deserialization)过程叫反序列化。应当指出的是,写在流里的是对象的一个拷贝,而原对象仍然存在于JVM里面,因此在Java语言里深复制一个对象,常常可以先使对象实现Serializable接口,然后把对象(实际上只是对象的一个拷贝)写到一个流里,再从流里读出来便可以重建对象。
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