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【百问百答】《2021前端热门技术解读》

1、前端安全生产水位远远满足不了当前的诉求,发展上颇显迟钝,这背后这背后反应了哪3个问题?
2、前端可用性的困局有哪些?
3、什么是混沌工程?
4、混沌工程强调了哪五大要素?
5、混沌工程最常用的实现方式是什么?
6、什么是在岸持续可用?
7、阿里服务器故障演练的内容有哪些?
8、故障演练需要重点关注哪些?
9、前端故障演练体系包括什么?
10、前端需要关注的生产和消费过程细分为哪4部分?
11、如何理解故障的注入具有惯性?
12、立体注入体系有哪2部分组成?
13、在立体注入体系中应该选择如何选择注入方式?
14、什么是稳态假设?
15、前端可用性领域核心关注点有哪些?
16、在前端页面中如果把js搞挂会有什么影响?
17、混沌工程中的最小爆炸半径什么意思?
18、通过控制故障比例和严重性来进行故障演练是否可行?为什么?
19、独立出来一套环境来进行演练,进行故障模拟是否可行?为什么?
20、三位一体的前端安全环境由哪三部分组成?
21、f2etest演练体系是如何运行的?
22、如何保证大流量业务的使用?
23、在故障演练中如何解决用户方针、业务逻辑和数据服务的问题?
24、传统的UI自动化方案存在哪些问题?
25、什么是流量即用例(Hub Plan)?
26、什么是沙盒?
27、一个静态资源劫持的注入能力是如何运行的?
28、前端故障处理过程包含那几部分?
29、如何优化故障演练的剧本?
30、在安全生产能力的视角来看,演练体系和保障策略关系是什么关系?
31、从组织视角看演练体系带来了哪些好处?
32、从传统前端监控视角看页面,一般会关注哪些指标?
33、现在前端业务运行的跨端方案有哪些?
34、从跨端监控视角看,一般需要关注哪些问题的监控?
35、前端页面多数故障是由什么引起的?
36、线上变更引起故障的原因是什么?
37、日志有小幅度增长,报警没有触发的原因是什么?
38、线上修复的完整流程分成哪两个阶段?
39、灰度监控是要解决发布过程的监控,核心要解决哪三个问题?
40、数据链路分为哪四部分?
41、灰度发布,分成哪两部分?
42、什么是日志采集?
43、什么是数据处理?
44、什么是灰度监控?
45、什么是静态资源发布?
46、在静态资源发布时,命中很未命中访问的版本有什么区别?
47、ZIP打包一般分为哪两个场景?
48、如何区分ZIP还是非ZIP发布场景?
49、什么是端外采集?
50、什么是容器采集?
51、端外采集如何获取灰度标识信息?
52、容器采集如何获取灰度标识信息?
53、灰度跨端监控的数据处理过程包含哪些?
54、如何获取原始日志?
55、什么是实时日志处理?
56、什么是数据存储?
57、什么是数据应用
58、如何实现灰度实时监控能力?
59、什么是灰度报警?
60、灰度实时监控的目标是什么?
61、灰度实时监控的的核心指标数据包含什么?
62、如何计算灰度比例?
63、在JSError 指标中如何计算出新增的错误类型和错误增长比例?
64、灰度监控分为哪四个过程?
65、在灰度监控中如何进行灰度发布?
66、在灰度监控中如何进行指标采集?
67、在灰度监控中什么是监控指标?
68、在灰度监控中什么是灰度应用?
69、盒马可以为消费者提供什么体验?
70、盒马可以为作业者提供什么体验?
71、在盒马中多元化的中后台场景包括哪些?
72、多元化的作业场景带来了哪些好处?
73、盒马工作台的作用是什么?
74、盒马多端作业任务的主要载体是什么?
75、盒马工作台是什么?
76、如何面向多端工作台选择设计研发交付方案?
77、多端多套方案的缺点是什么?
78、多端统一方案的缺点是什么?
79、建设多端统一的方案需要解决的问题有哪些?
80、传统设计系统方案和跨设备的设备的设计系统方案有什么区别?
81、面向单一设备提供设计系统的方案的弊端有哪些?
82、为什么设计系统还需要综合考虑作业场景下的环境因素的影响?
83、跨端设计系统需要综合考虑哪些因素?
84、系统设计需要考虑哪些因素?
85、如何解决空间环境因素?
86、Design Tokens 计算流程是什么?
87、跨端 Design Token 的配置与生成系统的作用是什么?
88、盒马中后台全场景的跨端设计系统的作用是什么?
89、中后台跨端场景面临的更加复杂的组件适配问题是什么?
90、跨端组件在传统键鼠设备上和触摸设备上操作的区别是什么?
91、跨端组件需要解决什么问题?
92、对跨端组件实现进行分层拆解可分为哪三个问题?
93、组件跨端的重点是什么?
94、对于跨端组件的实现方案而言。通常大部分的组件实现都是以什么为中心?
95、跨端组件的实现方案中当功能变的复杂,并且需要处理跨端多重事件机制时,需要如何处理?
96、面向模型的跨端组件实现方案中如何解耦组件跨端实现的复杂度?
97、如何形成行为驱动状态,状态映射多端视图的组件实现方案?
98、如何构建可扩展可维护的跨端组件集?
99、传统的视图代码通常以什么为中心进行样式实现?
100、在轻量灵活的响应式视图方案中System Elements 提供了什么能力?
101、应式视图方案与传统的全量生成 CSS代码相比有哪些优点?
102、在跨端组件方案中,可复用的组件实现由哪几部分组成?
103、在视图方案上提供了什么方案?
104、在行为方案上封装了什么?
105、在状态管理方案上封装了什?
106、新型作业场景下的应用需要建立什么?
107、跨设备的作业任务需要支持什么?
108、对于这些跨设备的作业任务需要哪些支持?
109、多端复用与跨端联动的应用架构分成哪几部分?
110、对有跨端需求的应用而言差异体现在哪里?
111、多端复用与跨端联动的应用架构可以将应用分成哪几层?
112、应用容器层的作用是什么?
113、数据模型层的作用是什么?
114、跨端视图层的作用是什么?
115、数据模型层支持什么?
116、跨端应用还需要支持什么?
117、如何总结跨端组件和应用的方案?
118、盒马中后台的跨端体验解决方案主要包括什么?
119、盒马中后台一码多端的核心方案对外开源是什么时候?
120、Web 作为天然的跨端方案的优缺点?
121、React-Native 类的方案的优缺点?
122、Flutter方案的优缺点?
123、跨端的方案本身在带来收益的同时也意味着什么?
124、我们在效率上最直观的问题在于什么?
125、React-Native 的方案的缺点是什么?
126、仅针对业务逻辑做跨端共享的优点是什么?
127、仅针对业务逻辑做跨端共享需要考虑哪些问题?
128、Dart是什么?
129、TypeScript 转译到 Dart 的方案是如何运行的?
130、单纯的把纯函数作为一个独立模块给抽离出来会带来哪些问题?
131、Flutter 和 Web存在多大差异?
132、如何分离逻辑和 UI ?
133、如何让 Hooks 的逻辑在 Flutter 上也能使用?
134、实现一个 HooksWidget?
135、如何实现差异化逻辑?
136、如何在 Web 端则直接调用 React 的 Hooks?
137、如何总结跨端的另一种思路?
138、Serverless 带来的好处有哪些?
139、Node.js Serverlessde 起步阶段包括哪些?
140、稳定性的保障包括哪几部分?
141、什么是强依赖?
142、Ainode在社区的 Node.js 运行时提供了什么?
143、什么是弱依赖?
144、在拿到强弱依赖之后,业务的改进有哪些?
145、在 Serverless 场景下流量模型的预估有哪些不同?
146、针对已经的流量,如何反向预估?
147、并发度测算是基于什么来得出的?
148、在一般的场景下如何管理所有的流量?
149、函数网关层面的流量管控指的是什么?
150、函数网关的流量管控中重点是什么?
151、防雪崩指的是什么?
152、通用网管、函数网管、函数的作用分别是什么?
153、会场永恒的命题是什么?
154、TTFB(Time to First Byte)是什么?
155、FP(First Paint)是什么?
156、FCP(First Contentful Paint)是什么?
157、FSP(First Screen Paint,首屏可视时间)是什么?
158、LCP(Largest Contentful Paint)是什么?
159、TTI(Time To Interactive)是什么?
160、一个由搭建平台产出的会场页面简单而言什么组成?
161、页面框架单独的构建产物是指什么?
162、楼层模块单独的构建产物是指什么?
163、页面框架的任务是什么?
164、会场原有的 CSR 渲染架构包含哪三部分?
165、结合客户端能力做了哪些代表性的方案?
166、客户端主文档s /Assets 是如何运行的?
167、数据预加载是如何运行的?
168、CSR 渲染体系下的优化存在哪些瓶颈?
169、SSR是什么?
170、实现 SSR存在哪些问题?
171、数据 SSR架构方案是什么?
172、数据 SSR架构方案的优点是什么?
173、为什么在服务端渲染的耗时会比客户端低几个数量级?
174、数据 SSR的方案核心哲学是什么?
175、SSR 应用到生产中还存在哪些核心问题?
176、页面渲染方案中有哪两个分支?
177、在线上服务时如何保证稳定性
178、复用现有 Web 构建产物的一个问题是什么?
179、在模拟真实线上的环境时如何看到 SSR 的渲染结果?
180、如何处理开发者会在代码中直接访问 window 、location 等变量的场景?
181、若在代码静态检查时发现了影响 SSR 的代码问题该如何解决?
182、模块的批量测试解决方案是什么?
183、在开发阶段通过静态代码检查等方法存在哪些问题?
184、在SSR中预先防控手段有哪些?
185、在SSR中页面渲染异常的补救手段有哪些?
186、在SSR中函数含量不足的补救手段有哪些?
187、FaaS 给服务端带来了哪些好处?
188、一个函数做一件事的设计哲学带来了哪些好处?
189、业界分享的一些 SSR 场景是什么?
190、低代码搭建场景是什么?
191、SSR服务端性能存在哪些问题?
192、SSR服务端的机制问题有哪些?
193、如何优化SSR服务端的机制问题?
194、RT 抖动会产生什么问题?
195、如何解决 RT 抖动问题?
196、在前端之外,对用户的交互路径而言真正的起点是什么?
197、如何解决鸡同鸭讲的问题?
198、Webpack提供了自定义browserlist 的能力带来了哪些好处?
199、ServiceWorker Cache离线缓存快照的作用是什么?
200、现阶段的 Node.js 对于动态加载代码的情况支持存在什么问题?
201、为什么说数据 SSR的方案是端内的最佳方案,却是外投场景的最劣方案?
202、HTML核心在于什么?
203、近端的流式方案存在哪些问题?
204、“动静分离”的优点是什么?
205、渲染架构的不断改进的实质是什么?
206、BFF 应用的主要目的是什么?
207、BBF在研发中存在哪些问题?
208、BBF在运维中存在哪些问题?
209、SFF 的理念是什么?

https://developer.aliyun.com/topic/download?id=1118

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6rmarpmlfunbi 2021-03-25 20:32:34 2533 0
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