交互式视频物体分割是从去年开始兴起的、更贴近实用的视频物体分割方法。在交互式视频物体分割中,输入不是第一帧物体的 ground-truth,而是视频任意一帧中物体的用户交互信息。交互信息可以是物体 bounding box、物体区域的划线(scribble)、外边缘的极值点等。
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