使用Flash来作为缓冲的话是通过追加写的方式将Shuffle的数据写入缓存中,之所以这么做是因为闪存的可擦写次数是有限的,追加写可以延长闪存的寿命。闪存相对于内存存在着一定的延迟,但是总体而言这个延迟相对于整个shuffle在Cosco中缓存的时间是可以忽略不计的。
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