详细解答可以参考官方帮助文档
OSS MEDIA C SDK 客户端部分支持将接收到的H.264、AAC封装为TS、M3U8格式后写入OSS,除了基础接口外,还提供封装好的录播、直播接口。
HLS相关封装接口都位于oss_media_hls_stream.h中,目前提供的接口有:
下面详细介绍各个接口的功能和注意事项
/**
* OSS MEDIA HLS STREAM OPTIONS的描述信息
*/
typedef struct oss_media_hls_stream_options_s {
int8_t is_live;
char *bucket_name;
char *ts_name_prefix;
char *m3u8_name;
int32_t video_frame_rate;
int32_t audio_sample_rate;
int32_t hls_time;
int32_t hls_list_size;
} oss_media_hls_stream_options_t;
/**
* OSS MEDIA HLS STREAM的描述信息
*/
typedef struct oss_media_hls_stream_s {
const oss_media_hls_stream_options_t *options;
oss_media_hls_file_t *ts_file;
oss_media_hls_file_t *m3u8_file;
oss_media_hls_frame_t *video_frame;
oss_media_hls_frame_t *audio_frame;
oss_media_hls_m3u8_info_t *m3u8_infos;
int32_t ts_file_index;
int64_t current_file_begin_pts;
int32_t has_aud;
aos_pool_t *pool;
} oss_media_hls_stream_t;
注:
- is_live,是否是直播模式,直播模式的时候M3U8文件里面只最新的几个ts文件信息
- bucket_name,存储HLS文件的存储空间名称
- ts_name_prefix,TS文件名称的前缀
- m3u8_name,M3U8文件名称
- video_frame_rate,视频数据的帧率
- audio_sample_rate,音频数据的采样率
- hls_time,每个ts文件最大持续时间
- hls_list_size,直播模式时在M3U8文件中最多保留的ts文件个数
/**
* @brief 打开一个oss hls文件
* @param[in] auth_func 授权函数,设置access_key_id/access_key_secret等
* @param[in] options 配置信息
* @return:
* 返回非NULL时成功,否则失败
*/
oss_media_hls_stream_t* oss_media_hls_stream_open(auth_fn_t auth_func,
const oss_media_hls_stream_options_t *options);
注:
- 示例代码参考:GitHub
/**
* @brief 关闭HLS stream文件
*/
int oss_media_hls_stream_close(oss_media_hls_stream_t *stream);
注:
- 示例代码参考:GitHub
/**
* @brief 写入视频和音频数据
* @param[in] video_buf 视频数据
* @param[in] video_len 视频数据的长度,可以为0
* @param[in] audio_buf 音频数据
* @param[in] audio_len 音频数据的长度,可以为0
* @param[in] stream HLS stream
* @return:
* 返回0时表示成功
* 否则, 表示出现了错误
*/
int oss_media_hls_stream_write(uint8_t *video_buf,
uint64_t video_len,
uint8_t *audio_buf,
uint64_t audio_len,
oss_media_hls_stream_t *stream);
示例程序:
static void write_video_audio_vod() {
int ret;
int max_size = 10 * 1024 * 1024;
FILE *h264_file, *aac_file;
uint8_t *h264_buf, *aac_buf;
int h264_len, aac_len;
oss_media_hls_stream_options_t options;
oss_media_hls_stream_t *stream;
/* 设置HLS stream的参数值 */
options.is_live = 0;
options.bucket_name = "<your buckete name>";
options.ts_name_prefix = "vod/video_audio/test";
options.m3u8_name = "vod/video_audio/vod.m3u8";
options.video_frame_rate = 30;
options.audio_sample_rate = 24000;
options.hls_time = 5;
/* 打开HLS stream */
stream = oss_media_hls_stream_open(auth_func, &options);
if (stream == NULL) {
printf("open hls stream failed.\n");
return;
}
/* 创建两个buffer用来存储音频和视频数据 */
h264_buf = malloc(max_size);
aac_buf = malloc(max_size);
/* 读取一段视频数据和音频数据,然后调用接口写入OSS */
{
h264_file = fopen("/path/to/video/1.h264", "r");
h264_len = fread(h264_buf, 1, max_size, h264_file);
fclose(h264_file);
aac_file = fopen("/path/to/audio/1.aac", "r");
aac_len = fread(aac_buf, 1, max_size, aac_file);
fclose(aac_file);
ret = oss_media_hls_stream_write(h264_buf, h264_len,
aac_buf, aac_len, stream);
if (ret != 0) {
printf("write vod stream failed.\n");
return;
}
}
/* 再读取一段视频数据和音频数据,然后调用接口写入OSS */
{
h264_file = fopen("/path/to/video/2.h264", "r");
h264_len = fread(h264_buf, 1, max_size, h264_file);
fclose(h264_file);
aac_file = fopen("/path/to/audio/1.aac", "r");
aac_len = fread(aac_buf, 1, max_size, aac_file);
fclose(aac_file);
ret = oss_media_hls_stream_write(h264_buf, h264_len,
aac_buf, aac_len, stream);
if (ret != 0) {
printf("write vod stream failed.\n");
return;
}
}
/* 写完数据后,关闭HLS stream */
ret = oss_media_hls_stream_close(stream);
if (ret != 0) {
printf("close vod stream failed.\n");
return;
}
/* 释放资源 */
free(h264_buf);
free(aac_buf);
printf("convert H.264 and aac to HLS vod succeeded\n");
}
注:
- 目前的录播、直播接口都支持只有视频,只有音频,同时有音视频等。
- 示例代码参考:GitHub
- 目前的录播、直播接口比较初级,用户如果有高级需求,可以模拟这两个接口,使用基础接口自助实现高级定制功能。
- 可以通过示例程序观看效果
版权声明:本文内容由阿里云实名注册用户自发贡献,版权归原作者所有,阿里云开发者社区不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。具体规则请查看《阿里云开发者社区用户服务协议》和《阿里云开发者社区知识产权保护指引》。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,填写侵权投诉表单进行举报,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容。