【目的】
现在目的很简单,读取一个obj文件并且显示出来。
【问题】
弄了半天,成功读取了不包含素材的obj文件,但是无法让他正常显示。
下面是main函数源代码:
#include <windows.h>
#include <glut.h>
#include <iostream>
#include "glm.h"
using namespace std;
int main()
{
GLMmodel *p_model = glmReadOBJ("C:\Users\shiweihua\Documents\Visual Studio 2012\Projects\ConsoleApplication8\ConsoleApplication8\ccc.obj");
glmDraw(p_model,GLM_NONE|GLM_FLAT);
glmDelete(p_model);
system("pause");
return 0; }
运行结果是直接跳到system("pause")了,没有draw出来。
【使用的库】
用的是学长给的glm库。
好吧,问题解决了
原谅本人从EE刚刚转入CS领域,很多编译基本原理不太清楚。
我在依赖项中先添加了glut32.lib和glut.lib,后来又添加了freeglut.lib,而我需要用的是freeglut库,但是程序首先去glut32库调用了函数,导致出错。
把glut32.lib和glut.lib删除就好了。
######简单的问题您自己琢磨吧!
你是在考大家吗?
######thanks in advance######亲!!!我已经在这个问题上纠结两天了!!! 如果你知道真心麻烦你能给我点指点好么。。。 我说简单是因为我觉得这是openGL里比较基础的问题,但是我刚刚接触openGL不太清楚。 能麻烦你给点指点么??版权声明:本文内容由阿里云实名注册用户自发贡献,版权归原作者所有,阿里云开发者社区不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。具体规则请查看《阿里云开发者社区用户服务协议》和《阿里云开发者社区知识产权保护指引》。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,填写侵权投诉表单进行举报,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容。