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从Graphics.DrawString()居中输出文本

我正在使用.NETCF(Windows Mobile)Graphics类和将DrawString()单个字符呈现到屏幕的方法。

问题是我似乎无法使其正确居中。无论我为字符串渲染的位置的Y坐标设置什么,它总是比它低,并且文本大小越大,Y偏移量越大。

例如,在文本大小12处,偏移量约为4,但在32处,偏移量约为10。

我希望角色垂直占据绘制的矩形的大部分并水平居中。这是我的基本代码。this引用正在绘制的用户控件。

Graphics g = this.CreateGraphics();

float padx = ((float)this.Size.Width) * (0.05F);
float pady = ((float)this.Size.Height) * (0.05F);

float width = ((float)this.Size.Width) - 2 * padx;
float height = ((float)this.Size.Height) - 2 * pady;

float emSize = height;

g.DrawString(letter, new Font(FontFamily.GenericSansSerif, emSize, FontStyle.Regular),
            new SolidBrush(Color.Black), padx, pady);

是的,我知道可以使用标签控件来代替它并设置居中,但是实际上我确实需要在Graphics类上手动进行此操作。

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游客ufivfoddcd53c 2020-01-03 17:05:53 1343 0
1 条回答
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  • 我想为StringFormat对象添加另一个投票。您可以简单地使用它来指定“中心,中心”,文本将在矩形或提供的点集中绘制:

    StringFormat format = new StringFormat();
    format.LineAlignment = StringAlignment.Center;
    format.Alignment = StringAlignment.Center;
    
    

    但是,CF中存在一个问题。如果您对两个值都使用Center,则它将关闭TextWrapping。不知道为什么会这样,这似乎是CF的一个错误。

    2020-01-03 17:06:11
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