原因 1:性能
Go语言的9大优势和3大缺点
Go 极其地快。其性能与 Java 或 C++相似。在我们的使用中,Go 一般比 Python 要快 30 倍。以下是 Go 与 Java 之间的基准比较:
Go语言的9大优势和3大缺点
Go语言的9大优势和3大缺点
Go语言的9大优势和3大缺点
Go语言的9大优势和3大缺点
原因 2:语言性能很重要
对很多应用来说,编程语言只是简单充当了其与数据集之间的胶水。语言本身的性能常常无关轻重。
但是 Stream 是一个 API 提供商,服务于世界 500 强以及超过 2 亿的终端用户。数年来我们已经优化了 Cassandra、PostgreSQL、Redis 等等,然而最终抵达了所使用语言的极限。
Python 非常棒,但是其在序列化/去序列化、排序和聚合中表现欠佳。我们经常会遇到这样的问题:Cassandra 用时 1ms 检索了数据,Python 却需要 10ms 将其转化成对象。
原因 3:开发者效率&不要过于创新
看一下绝佳的入门教程《开始学习 Go 语言》(http://howistart.org/posts/go/1/)中的一小段代码:
package main type openWeatherMap struct{}func (w openWeatherMap) temperature(city string) (float64, error) { resp, err := http.Get("http://api.openweathermap.org/data/2.5/weather?APPID=YOUR_API_KEY&q=" + city) if err != nil { return 0, err } defer resp.Body.Close() var d struct { Main struct { Kelvin float64 json:"temp"
} json:"main"
} if err := json.NewDecoder(resp.Body).Decode(&d); err != nil { return 0, err } log.Printf("openWeatherMap: %s: %.2f", city, d.Main.Kelvin) return d.Main.Kelvin, nil} 如果你是一个新手,看到这段代码你并不会感到吃惊。它展示了多种赋值、数据结构、指针、格式化以及内置的 HTTP 库。
当我第一次编程时,我很喜欢使用 Python 的高阶功能。Python 允许你创造性地使用正在编写的代码,比如,你可以:
在代码初始化时,使用 MetaClasses 自行注册类别 置换真假 添加函数到内置函数列表中 通过奇妙的方法重载运算符 毋庸置疑这些代码很有趣,但也使得在读取其他人的工作时,代码变得难以理解。
Go 强迫你坚持打牢基础,这也就为读取任意代码带来了便利,并能很快搞明白当下发生的事情。
注意:当然如何容易还是要取决于你的使用案例。如果你要创建一个基本的 CRUD API,我还是建议你使用 Django + DRF,或者 Rails。
原因 4:并发性&通道
Go 作为一门语言致力于使事情简单化。它并未引入很多新概念,而是聚焦于打造一门简单的语言,它使用起来异常快速并且简单。其唯一的创新之处是 goroutines 和通道。Goroutines 是 Go 面向线程的轻量级方法,而通道是 goroutines 之间通信的优先方式。
创建 Goroutines 的成本很低,只需几千个字节的额外内存,正由于此,才使得同时运行数百个甚至数千个 goroutines 成为可能。你可以借助通道实现 goroutines 之间的通信。Go 运行时间可以表示所有的复杂性。Goroutines 以及基于通道的并发性方法使其非常容易使用所有可用的 CPU 内核,并处理并发的 IO——所有不带有复杂的开发。相较于 Python/Java,在一个 goroutine 上运行一个函数需要最小的样板代码。你只需使用关键词「go」添加函数调用:
package main import ( "fmt" "time")func say(s string) { for i := 0; i < 5; i++ { time.Sleep(100 * time.Millisecond) fmt.Println(s) }}func main() { go say("world") say("hello")} Go 的并发性方法非常容易上手,相较于 Node 也很有趣;在 Node 中,开发者必须密切关注异步代码的处理。
并发性的另一个优质特性是竞赛检测器,这使其很容易弄清楚异步代码中是否存在竞态条件。下面是一些上手 Go 和通道的很好的资源:
https://gobyexample.com/channels https://tour.golang.org/concurrency/2 http://guzalexander.com/2013/12/06/golang-channels-tutorial.html https://www.golang-book.com/books/intro/10 https://www.goinggo.net/2014/02/the-nature-of-channels-in-go.html 原因 5:快速的编译时间
当前我们使用 Go 编写的最大微服务的编译时间只需 6 秒。相较于 Java 和 C++呆滞的编译速度,Go 的快速编译时间是一个主要的效率优势。我热爱击剑,但是当我依然记得代码应该做什么之时,事情已经完成就更好了。
Go语言的9大优势和3大缺点
Go 之前的代码编译
原因 6:打造团队的能力
首先,最明显的一点是:Go 的开发者远没有 C++和 Java 等旧语言多。据知,有 38% 的开发者了解 Java,19.3% 的开发者了解 C++,只有 4.6% 的开发者知道 Go。GitHub 数据表明了相似的趋势:相较于 Erlang、Scala 和 Elixir,Go 更为流行,但是相较于 Java 和 C++ 就不是了。
幸运的是 Go 非常简单,且易于学习。它只提供了基本功能而没有多余。Go 引入的新概念是「defer」声明,以及内置的带有 goroutines 和通道的并发性管理。正是由于 Go 的简单性,任何的 Python、Elixir、C++、Scala 或者 Java 开发者皆可在一月内组建成一个高效的 Go 团队。
原因 7:强大的生态系统
对我们这么大小的团队(大约 20 人)而言,生态系统很重要。如果你需要重做每块功能,那就无法为客户创造收益了。Go 有着强大的工具支持,面向 Redis、RabbitMQ、PostgreSQL、Template parsing、Task scheduling、Expression parsing 和 RocksDB 的稳定的库。
Go 的生态系统相比于 Rust、Elixir 这样的语言有很大的优势。当然,它又略逊于 Java、Python 或 Node 这样的语言,但它很稳定,而且你会发现在很多基础需求上,已经有高质量的文件包可用了。
原因 8:GOFMT,强制代码格式
Gofmt 是一种强大的命令行功能,内建在 Go 的编译器中来规定代码的格式。从功能上看,它类似于 Python 的 autopep8。格式一致很重要,但实际的格式标准并不总是非常重要。Gofmt 用一种官方的形式规格代码,避免了不必要的讨论。
原因 9:gRPC 和 Protocol Buffers
Go 语言对 protocol buffers 和 gRPC 有一流的支持。这两个工具能一起友好地工作以构建需要通过 RPC 进行通信的微服务器(microservices)。我们只需要写一个清单(manifest)就能定义 RPC 调用发生的情况和参数,然后从该清单将自动生成服务器和客户端代码。这样产生代码不仅快速,同时网络占用也非常少。
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