开发者社区> 问答> 正文

如何编写使用Windows 10 API的程序

我想编写一个显示fps或处理音量的程序,并尽可能更改Windows 10设置。

我不知道从哪里开始。我如何获得Windows信息,类似cpu-z程序的设置?或msi-afterburner。Nvdia控制面板与。我可以更改Windows设置吗?

展开
收起
Puppet 2019-12-12 13:09:46 814 0
1 条回答
写回答
取消 提交回答
  • Windows 的 3 个主要子系统:内核(kernel),用户(user),GDI。

    内核 负责操作系统的传统工作:如 内存管理,文件输入/输出 以及任务管理等。

    用户 指的是用户界面,负责所有的窗口管理。

    GDI 就是图形设备接口,负责在屏幕或打印机上显示文本与图形。

    在 Windows 程序中,调用 Windows 函数与调用 C 语言的库函数没有什么两样。

    最主要的区别就是 C 语言库函数的机器代码会直接链接到你的程序代码中去,而 Windows 函数则是放到你的程序之外的 DLL 里。

    Windows 程序运行时,它通过一个叫“动态链接”的进程与 Windows 接口。

    每个 Windows 的 EXE 文件包含它所要用到的各个动态链接库以及库中的函数的引用地址。

    当一个 Windows 程序被装入内存后,程序中的函数调用都被解析 DLL 函数入口的指针,同时这些被调用的函数也被装入内存。

    当链接 Windows 程序以生存可执行文件时,一定得链接你的编程环境所提供的特殊的“导入库”。

    这些导入库包含所有 Windows 函数调用要碰到的动态链接库的名字及引用信息。链接程序利用这些信息构建 EXE 文件中的表格,

    当装入程序的时候,Windows 要靠这些表格来解析 Windows 函数调用。

    另外值得提醒的一点是,MFC 是对 API 的封装,隐藏了许多复杂的情节。

    Windows 的 Hello World!程序:

    复制代码 #include <windows.h> int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdLine, int iCmdShow) { MessageBox (NULL, TEXT ("Hello, World!"), TEXT ("HelloMsg"), MB_OKCANCEL) ;
    return 0 ; } 复制代码 该程序的 #include<windows.h> 就是像 C 语言的 #include<stdio.h> 一样重要的头文件。

    而 int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)

    就像 C 语言的 int main(void) 一样,都是程序的入口。C 程序的入口是 main,Windows 程序的入口是 WinMain。

    绝大多数的 Windows 程序都遵循“匈牙利标记法”: 变量名前都有一个短前缀,用以表明该变量的数据类型。

    前缀 数据类型 c char 或 WCHAR 或 TCHAR by BYTE(无符号字符) n short(短整型) i int(整型) x,y int,表示 x 坐标和 y 坐标 cx,cy int,表示 x 或 y 的长度,c 表示“count”(计数) B 或 f BOOL(int); f 表示“flag” w WORD(无符号短整型) l LONG(长整型) dw DWORD(无符号长整型) fn 函数 s 字符串 sz 以零结束的字符串 h 句柄 p 指针

    WinMain的第一个参数叫做"实例句柄"(Instance Handle)。句柄就是一个数值,用它来标识某些东西。

    句柄是一个 4byte 的数值,可用来标识 窗口,按钮,图标,滚动条,输出设备,控件或者文件等等。

    WinMain的第二个参数通常是 NULL。

    WinMain的第三个参数是用来运行程序的命令行(CommandLine)。

    WinMain的第四个参数是用来指明程序最初如何显示。(最大化到全屏,正常显示,最小化到任务栏)。

    MessageBox函数:

    函数原型:int WINAPI MessageBox(HWND hWnd, LPCTSTR lpText, LPCTSTR lpCaption, UINT uType); 第一个参数通常是一个窗口句柄。

    第二个参数是在信息框里出现的文本字符串。

    第三个参数是标题栏上显示的文本字符串。

    第四个参数是以前缀MB_开头的一些常量组合。用以对话框中的按钮,图标等等。

    函数的调用: MessageBox( hWnd, TEXT("信息框里的内容“), TEXT("标题框里的标题”), MB_OK);

                      该函数一般都如此调用,第四个参数都是 MB_***,以 MB 开头的常量。
    

    (函数的有些参数设置为 NULL, 或者 0 效果是一样的,因为大多数编译器把 NULL 宏定义为 0)

    2021-02-08 23:34:54
    赞同 展开评论 打赏
问答分类:
问答标签:
问答地址:
问答排行榜
最热
最新

相关电子书

更多
Java Spring Boot开发实战系列课程【第15讲】:Spring Boot 2.0 API与Spring REST Docs实战 立即下载
TAKING WINDOWS 10 KERNEL 立即下载
ECS运维指南之Windows系统诊断 立即下载