1.felicity of programming : 尽可能的简化代码编写规则,这点在各种解释语言,c++11等里面都可以体现一部分了,在golang上的体现就是如包的定义,编译安装,没有头文件,no forward declarations,:= 类型推断等等
2.orthogonality of concepts : 另一个原则是概念设计尽可能正交orthogonal,这样理解使用会更简单。 Methods can be implemented for any type; structures represent data while interfaces represent abstraction; and so on. Orthogonality makes it easier to understand what happens when things combine.当然一旦设计正交,需要的概念也变得很少。
3.speed of compilation
来源于go语言中文网
版权声明:本文内容由阿里云实名注册用户自发贡献,版权归原作者所有,阿里云开发者社区不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。具体规则请查看《阿里云开发者社区用户服务协议》和《阿里云开发者社区知识产权保护指引》。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,填写侵权投诉表单进行举报,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容。