简单的下载文件
我们可以通过以下代码将文件读取到一个流中:
- // 初始化OssClient
- var client = new OssClient(endpoint, accessKeyId, accessKeySecret);
- /// <summary>
- /// 从指定的OSS存储空间中获取指定的文件
- /// </summary>
- /// <param name="bucketName">要获取的文件所在的存储空间的名称</param>
- /// <param name="key">要获取的文件的名称</param>
- /// <param name="fileToDownload">文件保存的本地路径</param>
- public void GetObject(string bucketName, string key, string fileToDownload)
- {
- try
- {
- var object = client.GetObject(bucketName, key);
- using (var requestStream = object.Content)
- {
- byte[] buf = new byte[1024];
- var fs = File.Open(fileToDownload, FileMode.OpenOrCreate);
- var len = 0;
- while ((len = requestStream.Read(buf, 0, 1024)) != 0)
- {
- fs.Write(buf, 0, len);
- }
- fs.Close();
- }
- Console.WriteLine("Get object succeeded");
- }
- catch (Exception ex)
- {
- Console.WriteLine("Get object failed. {0}", ex.Message);
- }
- }
提示:
- 完整代码参考:GitHub
- OssObject 包含了文件的各种信息,包含文件所在的存储空间(Bucket)、文件的名称、Metadata以及一个输入流。
- 我们可以通过操作输入流将文件的内容读取到文件或者内存中。而ObjectMeta包含了文件上传时定义的,ETag,Http Header以及自定义的元信息。
分段读取文件
为了实现更多的功能,我们可以通过使用 GetObjectRequest 来读取文件,比如分段读取:
- // 初始化OssClient
- var client = new OssClient(endpoint, accessKeyId, accessKeySecret);
- public void GetObject(string bucketName, string key, string fileToDownload)
- {
- try
- {
- var getObjectRequest = new GetObjectRequest(bucketName, key);
- //读取文件中的20到100个字符,包括第20和第100个字符
- getObjectRequest.SetRange(20, 100);
- var object = client.GetObject(getObjectRequest);
- // 将读到的数据写到fielToDownload文件中去
- using (var requestStream = object.Content)
- {
- byte[] buf = new byte[1024];
- var fs = File.Open(fileToDownload, FileMode.OpenOrCreate);
- var len = 0;
- while ((len = requestStream.Read(buf, 0, 1024)) != 0)
- {
- fs.Write(buf, 0, len);
- }
- fs.Close();
- }
- Console.WriteLine("Get object succeeded");
- }
- catch (Exception ex)
- {
- Console.WriteLine("Get object failed. {0}", ex.Message);
- }
- }
提示:
- 完整代码参考:GitHub
- 我们通过GetObjectRequest的setRange方法设置了返回的文件的范围。
- 我们可以用此功能实现文件的分段下载和断点续传。
- GetObjectRequest可以设置以下参数: