怎么在C++中使用ffmpeg分离网络视频的音频成单声道 16000hz并保存为wav文件
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在C语言中使用FFmpeg库分离网络视频的音频,并将其转换为单声道、16kHz采样率的WAV文件,需要经过以下几个步骤:
libavformat/avformat.h
、libavcodec/avcodec.h
、libavutil/avutil.h
、libavutil/channel_layout.h
等。#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavutil/avutil.h>
#include <libavutil/channel_layout.h>
int main() {
av_register_all();
avformat_network_init();
// ...后续代码
}
AVFormatContext *fmt_ctx = NULL;
if (avformat_open_input(&fmt_ctx, "http://your_video_url", NULL, NULL) != 0) {
printf("Could not open input video.\n");
return -1;
}
if (avformat_find_stream_info(fmt_ctx, NULL) < 0) {
printf("Failed to retrieve stream info.\n");
return -1;
}
AVCodecContext *dec_ctx = NULL;
AVStream *audio_stream = NULL;
AVCodec *dec = NULL;
// 查找第一个音频流
for (int i = 0; i < fmt_ctx->nb_streams; i++) {
if (fmt_ctx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) {
audio_stream = fmt_ctx->streams[i];
break;
}
}
if (!audio_stream) {
printf("No audio stream found.\n");
return -1;
}
dec = avcodec_find_decoder(audio_stream->codecpar->codec_id);
if (!dec) {
printf("Decoder not found.\n");
return -1;
}
dec_ctx = avcodec_alloc_context3(dec);
if (avcodec_parameters_to_context(dec_ctx, audio_stream->codecpar) < 0) {
printf("Failed to copy codec parameters to decoder context.\n");
return -1;
}
if (avcodec_open2(dec_ctx, dec, NULL) < 0) {
printf("Failed to open decoder.\n");
return -1;
}
这里直接输出WAV,所以不需要重新编码,但要确保音频参数符合要求。
AVFormatContext *out_fmt_ctx = NULL;
AVStream *out_audio_stream = NULL;
AVCodecContext *enc_ctx = dec_ctx; // 直接使用解码上下文,因为不重新编码
// 创建输出文件
if (avio_open(&out_fmt_ctx->pb, "output.wav", AVIO_FLAG_WRITE) < 0) {
printf("Could not open output file.\n");
return -1;
}
// 添加音频流到输出上下文
out_audio_stream = avformat_new_stream(out_fmt_ctx, NULL);
if (!out_audio_stream) {
printf("Failed allocating output stream.\n");
return -1;
}
avcodec_copy_context(out_audio_stream->codec, enc_ctx);
// 设置单声道和16kHz采样率
out_audio_stream->codec->channel_layout = AV_CH_LAYOUT_MONO;
out_audio_stream->codec->sample_rate = 16000;
// 写入文件头
avformat_write_header(out_fmt_ctx, NULL);
由于我们直接将解码后的数据写入WAV,理论上不需要重采样(除非原始音频不是单声道或16kHz)。但如果你的音频流不符合要求,你可能需要使用swresample
库进行重采样。
AVPacket packet;
AVFrame *frame = av_frame_alloc();
while (1) {
if (av_read_frame(fmt_ctx, &packet) >= 0) {
if (packet.stream_index == audio_stream->index) {
int ret = avcodec_send_packet(dec_ctx, &packet);
if (ret < 0) {
printf("Error sending a packet for decoding.\n");
break;
}
while (ret >= 0) {
ret = avcodec_receive_frame(dec_ctx, frame);
if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF)
break;
else if (ret < 0) {
printf("Error during decoding.\n");
break;
}
// 直接写入输出文件(假设无需重采样)
av_interleaved_write_frame(out_fmt_ctx, &packet);
}
}
av_packet_unref(&packet);
} else {
break;
}
}
// 写入尾部信息并关闭文件
av_write_trailer(out_fmt_ctx);
avio_closep(&out_fmt_ctx->pb);
记得释放所有分配的资源。
avformat_close_input(&fmt_ctx);
avcodec_free_context(&dec_ctx);
avformat_free_context(out_fmt_ctx);
av_frame_free(&frame);
以上代码是一个基本框架,实际应用时可能需要根据具体情况调整,比如错误处理、内存管理等。