1.JS中的对象就是普通名值对的集合
2.使用对象时,只关心对象提供的功能,不用关注内部细节
3.面向对象的特点
a.封装
b.继承
c. 多态
4.依附于对象的变量叫属性
依附于对象的函数叫方法
5.创建对象的三种方式
a.工厂模式,使用简单的函数创建对象,为对象添加属性和方法,然后返回对象
b.构造函数模式,创建自定义引用类型,可以像创建内置对象实例一样使用new操作符,这种方法的缺点是,构造函数的每个成员都无法复用,每次创建出的对象都只有私有变量和私有方法,不能实现共用
c.原型模式,使用构造函数的prototype属性来指定共享的属性和方法,即使用构造函数定义实例属性,使用原型定义共享的属性和方法
6.继承
JS主要通过原型链实现继承,原型链是通过将一个类型的实例赋值给一个构造函数的原型实现的
ps:来源网络
版权声明:本文内容由阿里云实名注册用户自发贡献,版权归原作者所有,阿里云开发者社区不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。具体规则请查看《阿里云开发者社区用户服务协议》和《阿里云开发者社区知识产权保护指引》。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,填写侵权投诉表单进行举报,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容。